他的双眼不见了,那是他自己亲手挖掉的。
而在原本的额头位置,却多了一只污浊、昏黄、毫无生气的巨大眼球。
最可怕的是,雷玛吉斯的周身,无时无刻不在弥漫着一种暗黄色的、如有实质的雾气。
一旦吸入这种雾气,人就会产生一种难以抑制的、想要再吸一口的冲动。
没有快感,也没有痛苦,就是一种纯粹的“好奇”。
同样的,变异后的雷玛吉斯也会对周围的一切产生“好奇”,无论是声音、气味,还是移动的物体。
可一旦被它靠近,吸入了过量的黄雾,下场就是不由自主地走到雷玛吉斯身边,如同被牵引的木偶般跟在它身后,彻底失去自我意识,沦为行尸走肉。
至于那些最终跟随着它离开的兄弟们后来怎么样了……托蒙克不知道。
他只知道,那些人再也没有出现过,哪怕只是作为一具失去灵魂的躯壳跟在雷玛吉斯身后也没有。
托蒙克:“我一定会带你们出去的,一定。”
……
时间在专注中流逝得飞快,顾际完全沉浸在打造装备的过程中。
【要素已察觉,机械制造成功,获得废弃币x15。】
系统提示音响起。
“这是最后一个了。”顾际将手中刚刚成型的U型的拓展坞放到一旁。
此刻,他的身边已经整齐地摆放了四块崭新的拓展坞。
加上他身上已经装备的三块,他现在总共拥有了七块拓展坞,理论上的总控制单位上限达到了21个。
只不过这种时候,是否一定要立刻装载装备,成了一个暂时无法解决的问题。
接下来,他和鼬鬼开始商讨自己算力的分配方案:是用于加入新的作战单位,还是优先对顾际自身机体进行进一步的强化改造。
“你有什么现成的方案推荐吗?”顾际问道。
【有一个基于新收录的【超强钢反关节】蓝图设计的单位提案。
概念是:以反关节机械腿为核心的高速机动型作战单位。考虑将反关节结构设计得更加纤细轻量化,以最大化其移动速度。
主体结构采用通用的挂载型机甲框架,这样可以方便地在框架上加装不同类型的武器模块,以实现多样化的作战效果。】
说完,鼬鬼在顾际的视野内展示了一个简洁的概念模型三维图。
只是一眼,顾际的处理器立刻联想到了某个着名科幻系列中的步行机甲(AT-ST)。
但即便以他的科学眼光来看,那种步行机的攻击模式也过于单一了。
幸好,鼬鬼的设计中,主体框架是通用的,预留了丰富的武器槽位种类。
而且,主体框架与反关节双腿的连接处也设计了可修改的节点。
好处是在双腿之间的位置,也就是主体结构的下腹部,会多出一个武器安置槽位。
捕捉到顾际的这条思路,鼬鬼立刻补充道:【如果采用这种下置武器的设计,那么反关节双腿就需要构造得更加粗壮稳固,会借鉴【高冲压机械腿】的部分结构。
这样才能保证单位在射击时的整体稳定性,进而允许在这个重心较低的位置安置一门威力更强劲的炮类武器。】
“炮类武器??”顾际感到有些纳闷,他目前听过名字里带“炮”的,只有哨戒机炮和库才的电磁轨道机炮。
“我们哪有专门打造炮类武器的生产线或设备?”
【我的核心可以分批制造关键构件,最后再进行精密组装。】
“那产能也太慢了。”
【我们现阶段还没有资格谈论产能。】
“......
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