【游戏设计师经验书*6】
【属性点*2】
【游戏专属音乐定制次数*1】
【特殊道具:宣传卡*1】
“看起来还可以,不过,系统,解释一下。”
“属性点顾名思义,可以直接增加宿主的能力数值,游戏设计去经验书能小幅度增加宿主的设计能力,但这种能力的增加是全方位的,足够多时,能够增加宿主的能力值。”
“也就是说,这二者都是用来增强我个人的能力的。”
“是的,宿主。而专属音乐定制次数,则可以为宿主的游戏定制一首完美适配的音乐,不论是主题曲,亦或者游戏背景音乐都可以,价值极高,请宿主慎重使用。”
“最后的宣传卡,可以将宿主公司所做的宣传营销活动效果扩大,具体效果视游戏质量和宣传方式而定。”
“明白了,那把那6本经验书都用了吧,然后把那两点属性点全加数值上。”
“收到。”
话音落下,苏晨便感到自己的脑海中出现了一项又一项游戏设计的细节,以及一些数值把控的方法。
没过多久,脑海中的感受褪去,苏晨再次点开了自己的属性面板。
【宿主:苏晨】
【方向;游戏开发】
【创意:7】
【系统:9】
【数值:7】
【关卡:6】
【剧情:7】
【美术:12】
【以上数值满分为皆20】
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