混沌空间中,林越看着屏幕上那幅渐渐消散的画面,陷入了长久的沉默。
那幅被洛芊芊撞出的壁画,那些流动的影像,那些他从未见过的场景——它们在林越的脑海中一遍又一遍地回放,每一个细节都被他反复审视、比对、分析。
不对劲。
非常不对劲。
林越闭上眼睛,将自己记忆中《玄元问道》的世界观设定调了出来。那是一个他花费了整整两年时间构建的庞大体系——从天地初开到上古纪元,从仙魔大战到万灵宗的崛起与覆灭。每一个时代、每一个事件、每一个重要人物,他都设计了完整的背景故事和因果关系。
那些故事,是他一个字一个字敲出来的。
可现在,地宫壁画上记载的“历史”,和他设计的背景故事,对不上。
在《玄元问道》的设定中,上古纪元确实有一场大劫。但那场大劫是“仙魔大战”——修仙者与魔族之间的战争。魔族入侵,生灵涂炭,无数修士前仆后继,最终将魔族赶回魔渊。这是标准的仙侠世界观设定,有正邪对立,有牺牲与救赎,有光明与黑暗的永恒斗争。
但壁画上记载的,完全不是这样。
没有魔族。没有正邪对立的宏大叙事。只有一团从天外坠落的、没有固定形态的、纯粹由吞噬本能驱动的异物。它不是为了征服,不是为了毁灭,它只是——在吃。吃石头,吃泥土,吃树木,吃妖兽,吃修士。什么都吃,什么都消化,然后越长越大。
这不是仙魔大战。这是一场天灾。
林越的手指在虚空中轻轻敲击,调出系统日志,一页页翻看着之前记录下的壁画数据。
第一组壁画:天外之物从天而降。画面中,那颗流星拖着长长的尾焰划过天际,无数修士仰头观望,脸上有好奇,有敬畏,也有恐惧。在画面的角落里,林越注意到一个之前忽略的细节——那颗流星的轨迹,不像是自然坠落。它的角度太陡了,速度也太快了。像是有什么力量,把它从天上扔下来的。
第二组壁画:天外之物的“生长”。从深坑中伸出无数触手,将周围的修士拖入坑中。那些修士的精血和灵力被抽取,化作黑色的光芒,被天外之物吸收。林越放大了画面,仔细观察那些触手的结构——它们不是实体,而是由某种半透明的、凝胶状的物质构成。在触手的内部,能看到那些被吞噬的修士正在缓慢地溶解,化作一团团模糊的光影。
和史莱姆的结构,确实有几分相似。
难怪古老爷子看到小金会那么恐惧。
但问题就在这里。
林越调出自己记忆中关于“史莱姆”的设定。在《玄元问道》的早期开发阶段,他确实考虑过加入一些西方奇幻元素作为彩蛋。史莱姆、哥布林、矮人、精灵——这些在西方奇幻作品中常见的种族,曾经被他列在一张“可能加入的趣味元素”清单上。但那个提案很快就被否决了。“不符合东方仙侠风格”,这是主策划给出的理由。那张清单被扔进了废案文件夹,再也没有被提起过。
史莱姆从来没有真正进入过游戏。它只是一个被遗忘的废案,一段被删除的代码,一个从来没有被玩家见过的设定。
可现在,它出现了。
不仅出现了,还成了“天外之物”的后裔。
林越深吸一口气,开始逐帧分析那幅壁画。
他的目光在画面的每一个角落扫过,不放过任何一个细节。那些修士的服饰、法器、功法——和他在游戏中设计的风格一致。那些建筑的样式、符文的结构、阵法的布局——也符合东方仙侠的审美。壁画的大部分内容,都和他设计的背景故事有某种程度的对应。
但在那些大场面的角落里,在那些容易被忽略的细节中,林越看到了不应该存在的东西。
首先是一棵树。
那棵树长在画面边缘,只露出半个树冠。如果不是林越逐帧分析,根本不会注意到它。那棵树的树冠不是普通的绿色,而是呈现出一种奇异的蓝紫色,树叶的形状也不是常见的椭圆形,而是细长的针状,像松针,但比松针更密,颜色也更诡异。
林越放大画面,仔细观察那棵树的纹理。
那不是任何已知的树种。不是松,不是柏,不是枫,不是槐。它不属于东方仙侠世界观中的任何一种植物。它更像是——某种热带雨林中的植物。那种颜色,那种形态,和地球上的某些植物有几分相似,但又完全不同。
林越把这个疑点记在心里,继续分析。
然后他看到了那个东西。
在画面的最深处,在那些跪拜的修士身后,在祭坛的阴影中——有一个小小的、绿色的身影。
它半人高,弓着背,四肢细长,皮肤是那种病态的灰绿色。它的头很大,和身体的比例完全失调,两只尖尖的耳朵竖在头顶,鼻子扁平,嘴巴突出,能看到两颗尖锐的獠牙。它的手里握着一根粗糙的木棍,正蹲在地上,不知道在干什么。
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