这还不算步兵的战阵加成。
种种差距之下,弓手拿什么去和步兵打近身战。
但凡脑子正常点,弓手一旦失去了距离优势,第一反应都是撤退而不是硬刚。
看林枫的反应,刘方明笑的更灿烂了。
“这孩子真不错,心思细腻又懂得思考,是个好苗子。”
心中如此想着,刘方明自然愿意教更多的东西。
“弓箭手实在是一个优缺点都极度明显的兵种。如果是在小规模战斗中,比如佣兵、探险者等,他们往往是数人或数十人规模,那一名优秀的弓箭手就是足以影响战局的存在。”
刘方明顿了一顿,方才继续道:“千年帝国时代,国力强盛。那时国战动辄出动十余万甚至数十万军队,弓兵可以形成覆盖打击,确实曾经在远程打击方面一度令兽族和蛮族遭受重创,可即便如此,这种局面也没有维持多久,再后来,出于某些原因,千年帝国开始大幅削减弓手。到了如今,人族诸国临立,万人规模便已算得上国战,这种规模的战争中,形不成规模的弓手并不能起到多大作用,与其把身体素质出众的士兵拎出来训练成弓手,还不如变成重步兵或者是骑兵来的有用。”
“这里的关键点在于人数,你能想明白其中的关键么?”
林枫仔细想了一下,方才轻轻点了下头。
这里的关键点是弓箭手的命中率,命中率取决于人数。不仅是己方人数,还有敌方人数。
举个例子,假设一千弓箭手对一千敌军,命中率大概不到20%,不要觉得低,这个数值已经是以优秀老兵的水准来计算的了。
首先你不能期望每个弓箭手都是例无虚发的神射手,其次在相对短的时间内,目标又是在运动状态,本身就不容易命中。
而且对方士兵身穿盔甲、手持盾牌,需要射中要害或者是防具的薄弱位置才能造成伤害,在抛开射失、被格挡打掉的部分,这一圈计算下来,20%已经不错了。
这还只是命中率而不是杀伤率,有时候即便射中两三箭,可若不在要害,对战斗力的影响十分有限。
可以想象一下,假设一名弓箭手在一场战斗中射出六轮箭矢,那么一千名就是六千只箭,杀伤率不要说百分百,就是只有一半,也足以消灭三千人。
敌军即便有一万之众,那仅凭区区一千弓箭手就干掉三成,这甚至足以引发大规模溃败,可能吗?
答案很显然,这是做梦。
事实上一千弓箭手在一场万人规模的战斗中,真正能够杀伤千余人,已经是超常发挥了。
但是,当弓箭手的规模上升到一万,那命中率就会相当可怕。
通常在一支部队中,远程兵种占比通常在10%左右,某些相对极端的也不会超过30%。
那么,当弓箭手就有一万的话,那整个战场敌我双方的人数总量基本上会超二十万。
更多、更密集的覆盖打击面,更多、更密集的敌阵冲锋人数,二者结合就意味着更高的命中率和杀伤率。
这种情况下,对于远程打击能力较弱的一方而言,就是一场血腥屠杀。
千万别说带着一万弓箭手去和对方一万全兵种编制的军队对战这种话,除非被逼无奈真的万不得已,否则的话这是连最愚蠢的蠢货都不会做的事。
“其实,就以现在的战争规模而言,弓手也并非全无用武之地。比如步兵用重盾防御,弓手隐在后面射箭,只要排成一排,就没有阵型厚度和距离的影响。敌人接近以后,也有步兵防御,弓手只需要及时撤退,再由后方步兵弥补战线就可以了。或者还有一种方式是打带跑战术,即第一排射箭,绕后,第二排射箭,绕后。依次类推,在几轮之后彻底退到步兵方阵之后。”
林枫眼前一亮,他刚刚就想到这种搭配方式。
“不过......”
刘方明笑道:“这仅仅只是理论可行罢了。”
“为什么?”
“弓箭手不可能全程抛射,弓手前面只有一排人,那好说。如果有个两三排,那就意味着弓手彻底没有平射的可能。所以若是在步兵方阵后射箭,那么无论是弓手还是步兵必须且只能是一字长蛇阵,那会将队形拉多长?敌人冲锋的时候你猜会不会同样摆出长蛇阵型?密集冲阵的话,我方两侧弓手的攻击距离会长出多少?整体的有效打击力又会下降多少?”
一连四问,刘方明呵呵一笑。
“我在问你,我方弓手撤退、后方步兵补缺,前排负责防御的步兵变阵,全部完成需要多久?就更别说将士兵训练到如此地步到底可不可能了。”
敌方以冲锋阵型接阵了,己方前排还是一字长蛇阵,以面阻点,就是重步兵也挡不住轻步兵的突破。
提前变阵?那需要提前多久?同时弓手要少射多少轮箭?如此一来,弓手所带来的远程打击又能有多少?
如果有人说只要训练有素,变换个阵型还不是轻而易举,喊一嗓子就好了,能用多久?那这个人不是很蠢、就是特别蠢。
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