他所有的心神、所有的肌肉记忆,都在准备应对一个从背后来的锁喉动作。
西拉斯喊出招式名的瞬间,这个“标签”就在他脑海中与对应的动作模式绑定了。
当实际的攻击与这个标签完全不符时,他的大脑需要零点几秒的时间来处理这个“错误信息”,重新评估威胁,调整应对策略。
而这零点几秒的迟滞,就是胜负的关键。
***
“你分心了,年轻人。”
就在他那丝疑惑浮现的刹那,我的拳头已经变了。
原本刚猛直击的拳锋,在即将触碰到他肋下装甲的瞬间,骤然松开,五指并拢,化拳为掌。
手腕一抖,一股凝练的、如同水银泻地般的暗劲,透过他的装甲,轻轻“印”在了他的胸口。
这并非重击,更像是一次……推拒。
但其中蕴含的力道,却恰到好处地破坏了他的平衡,瓦解了他紧绷的防御架势。
“嘭。”
一声轻响,他高大的身躯不由自主地向后踉跄了数步,才勉强站稳。
我收回手掌,负手而立,看着他。
我能从他面罩下那双锐利的眼睛中,看到浓浓的不甘和憋屈——明明力量、速度、装备都占优,却被戏耍般地击退。
但同时,我也捕捉到了一丝……释然。是的,释然。
或许是因为这场“战斗”终于以一种不算难看的方式结束了?
或许是他终于可以放下用暴力解决问题的执念了?谁知道呢。
报出错误的招式名,这是一种很古老的技巧,尤其是在生死相搏或者高度紧张的对峙中。
将一个标签和一种具体行为强行绑定,是人类大脑简化处理信息的方式。
当你故意打乱这种绑定,用一个标签去对应完全不同的行为时,就很容易造成对方瞬间的认知混乱。
如果对手试图将名字和动作视为一体去理解,就会因为不匹配而迟疑;如果对手试图强行分开思考,那更是心分二用,在高速对抗中是大忌。
这无关力量,只关乎心智与经验。
我看着对面那个沉默的黑色身影,夜风吹动着他如同黑夜翅膀般的披风。
“塞涅卡曾言,”
我缓缓开口,声音在空旷的十字路口显得格外清晰,
“‘愤怒若不加节制,对我们自身的伤害,往往甚于那激起愤怒的缘由’。”
我向前走了两步,脸上重新挂起那副温和而无懈可击的微笑。
“也许,现在我们可以坐下来,好好谈谈了?”
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