艾茵想了想问道:“如果这两个游戏让你选择的话,你会优先开发哪个?”
蒋新健毫不犹豫的就回答道:“抗战的射击游戏!!我们国家做RPG和动作游戏的功底很不错,但是第一人称射击就是短板,到目前为止一个像样的抗战题材的单机射击游戏都没有,只要能有足够的资金支持,为什么我们国家就不能有自己的使命召唤呢?为什么玩家们想要玩优秀的射击游戏想到的永远都是使命召唤呢?”
“至于您说的另一个沙盒类末日生存游戏,它最重要的是剧本,因为这类游戏剧本和各种支线任务是非常重要的,剧情拉胯游戏性再好也撑不起来,美国末日2游戏性不好吗?相反非常好,但是为什么被骂的跟狗一样呢?就是因为剧情一塌糊涂,制作人无视玩家的想法和要求甚至是一味的夹杂私货和政治正确,这样制作出来的游戏天生屁股就是歪的。”
“还有明末渊虚之羽,明明游戏的底子打磨的很不错,音乐也相当可以,但是制作人屁股是歪的,你既然用了明末这个历史,就不能无视清军的存在,但是游戏全程杀明军杀大西军杀锦衣卫杀崇祯皇帝,清军连个影子都没出现,而真正的历史上豪格在四川杀了几百万汉人,却连一句话都没有留下,我是没看见夏思远,否则高低要问问他——你是包衣奴才吗?这么怕你主子当年干过的事被掀出来?”
(后来的湖广填四川就是因为建奴杀四川人杀的太多了,甚至造成了许多四川的乡镇遍地白骨空无一人,狼群大白天就在街上晃悠,所以才促成了湖广填四川)
蒋新健有些激动,说明他是真的气愤一款本来可是刷新国产魂系游戏的作品因为制作人的狂妄傲慢和自大被毁的不成样子,它明明可以更好的。
艾茵继续问:“如果我让你放开手去做一款类似的游戏,而且不用避讳清军当年做的恶,你会做吗?”
“会!一定会!鞑子既然做过了就别怕人说!”
“会有人带节奏骂你,说你破坏民族团结,满汉现在是一家。”
“现在是一家不代表就可以忘记历史,那是对民族的背叛!我还更恨日本人呢,也不能去把在中国的日本人都杀光啊!再说了建奴杀了上千万人是真的,既然是真的为什么怕被人说?他们在害怕什么?在忌惮什么?”
他想了想说道:“这就好像某个人家里祖上是大汉奸卖国贼,做下了无数坏事,但是现他的后辈想给他洗白,把他塑造成为国为民的民族英雄,结果有人把当年他当汉奸的时候做的事爆出来了,那家人就暴跳如雷了,不是他们生气,而是害怕,他们不想承认自己是汉奸的后代,是做下了无数罪孽的人的后代,所以不是他们不知道,而是选择性的遗忘,不敢面对这些,所以最好的办法就是扭曲和篡改,让所有人都忘掉这段历史,那样他们就可以心安理得的继续以贝勒爷和格格自居了,继续自称是皇族然后高高在上的说要是在我大清,你们这些贱民就该跪着跟我说话。”
艾茵笑了,蒋新健不光有水平还有想法,她已经看过他的档案了,昨天晚上也把他之前独立制作的几个游戏都买下来玩了几把。
不得不说他确实有两把刷子,因为资金和设备以及单人制作的原因,游戏体量受到了极大的限制,但是这并不代表出来的东西不行。
艾茵再次提问:“小蒋同志,如果现在我给你一个工作室,你能在多少时间里面拉出来一个配合默契的团队,并且做出质量过关的作品?”
他立即站了起来说:“一个月内团队全部到位,我好几个大学同学都和我有一样的梦想,但是现实太残酷了,他们只能在一些小公司里面每天被无良老板PUA,拿着每个月交了房租以后所剩无几的薪资,有两个和我一样都是独立游戏制作人,但是受限于资金和设备,空有想法却无法实现,有几个作品也只是勉强能糊口却赚不到钱,如果能够解决设备和资金问题的话,我有信心一年以内拿出来一款好作品!”
艾茵看了一眼方欣然,然后方欣然就伸手和蒋新健握手。
“蒋新健先生,你的面试通过了,现在你已经是华铭置业新成立的游戏开发部的第一个成员了,我给你一个半月时间拉起来一个不少于三十个人的团队,你们的薪资待遇会有人事部的同事和你们进行洽谈,但是我可以给你透个底,基础薪资不会低于同类行业标准,每天管午餐,如果加班的话也管晚餐,集团对你们的工作只提建议不过多干预,我们只要作品不会外行指挥内行,作品大卖了所有参与开发的人员都有提成,这些都会写进合同里面,可以吗?如果你有什么想法可以和人事部门的同事提,只要不是无理的要求原则上我们都会满足。”
说完她就按了一下桌上的呼叫键,王晓曼就进来了,因为蒋新健是背对着他的,所以她就对着方欣然和艾茵挤眉弄眼了一番,然后装出来一副一本正经的样子。
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