哩哩快乐的趴在桌子上,等着她变出好吃的。
【是否花费积分兑换契约精英级异植残骸×1 ?】
【是】
【兑换成功!】
七位数的积分急速缩水至2万。
一坨类似水草的异植残骸出现在桌上,哩哩在意识中欢呼者扑上去。
趁哩哩消化时,乌今越看了一眼这株残骸所属的异植。
吉芝苔。
一株千年不吃不喝也能生存下来的精英级异植。
只要给它一点液体,不管是水还是血液,即使本体死亡,仅剩干枯的丝状结构,也能复活。
还是复活成精英级异植的水平。
“哩哩,抱着它离水远一点。”
一株真正意义上的,不死不灭的异植,哩哩仅花两天就全部吃掉了。
无根藤|精英级异植|成年期
年龄:639
体力:89(最高100)
生命值:761
力量值:412
精神值:827
幸运值:8
(注:可提升)
进阶三:寄生传染
1.沉眠之种(被动)
死亡并非终结,而是下一次寄生的温床。
此被动天赋赋予寄生传染极强的隐蔽性,顽固性和二次传播能力。
完美伪装:宿主死亡瞬间,体内寄生果会瞬间进入沉眠状态,其外观和气息会变得与宿主死亡后一块普通的坏死组织或凝血块完全相同,任何手段无法探查真伪。
耐久隐匿:在此期间,寄生果会进入绝对的低消耗阶段,沉眠状态最多维持15个自然日。超过此期限未被激活,寄生果将因生机枯竭真正死亡。
触发条件:当任何一个被寄生果控制的宿主,因任何非本体主动指令的原因死亡,包括战死,属性值枯竭,意外等,该被动自动触发,有生命体的皮肤直接接触到寄生果宿主的血液,寄生果瞬间复苏,化为一道几乎不可见的血线,沿着接触点钻入目标体内。
备注:触发沉眠之种的生命体,必须为死亡宿主的同类。
一旦寄生成功,目标继承原有的控制链接,直接接入本体所在的寄生网,其控制权归属于前任寄生果宿主的上线,以及本体。
————
2.痛苦共担(主动/被动)
将个体的生存压力转化成整个寄生网的集体责任,通过牺牲下线,来保存整个寄生网中更重要的宿主。
触发条件:寄生网中的任何一个宿主的生命值降低至30%或以下,此天赋立刻激活。拥有下线的宿主将拥有让下线分担伤害,延续生存的权力。
使用权力后,造成该宿主生命值降低的伤害,将平摊给其所有直接下线和间接下线。其直接上线和本体不受影响。
限制:
下线牺牲:平摊伤害可能导致某个生命值不足的下线,生命值归零死亡。
连锁风险:若某个下线在分摊上线的伤害后,自身生命值也降至30%,可再次触发痛苦共担,若上线所受到的伤害过重,可能导致大批下线死亡。
能量损耗:宿主使用此权力后,无论分摊了多少伤害,其下线在接下来1小时内上供的属性值不变,但宿主的吸收率降低50%。
使用次数:一个宿主一小时内可使用一次,不可叠加。
盯着光幕上关于寄生传染出现的新进阶天赋的解释,乌今越随口问道。
“哩哩,现在寄生在鬼族身体里的寄生果,能不能拥有刚刚吃掉吉芝苔获得的进阶天赋?”
刚刚吃完异植残骸,正在满意的打理枝条的哩哩点了点枝条:可以。
这两个被动,可以说完美弥补了寄生传染的不足,让鬼族本就不算妙的处境雪上加霜。
特别是那些经过暴乱,好不容易平静下来的驻扎地。
鬼族在清理废墟和同类尸体时,一些隐藏起来的寄生者开始有意引导未被寄生的同伴,去接触那些染血的尸体。
并且乌今越发现,寒潭不是完全放开哩哩的寄生天赋,
否则触发沉眠之种的生命体,怎么可能是必须为死亡宿主的同类,而不是所有种族呢?
如果是所有种族,那些正在与鬼族交战的队伍无法避免沾上鬼族的血液,可算是无妄之灾。
另一边,巫咸族地。
无论是鬼族还是种族队伍,都发现那些沾染上疫病而发狂的鬼族,数量变的更多,且更不对劲了。
主要表现为更难缠了。
原本因为生命值降低,属性值有限的鬼族,疯狂不了多久便会力竭而亡。
但此刻凭借伤害分摊,却能支撑着进行更长时间的无差别攻击。
这对密密麻麻扎堆的鬼族,特别是没有被寄生果附身的鬼族来说,感觉身处地雷堆。
它们沾染到寄生者血液的几率更大了暂且不提,大多数宿主使用完伤害平摊,不会立刻导致下线死亡,而是会让下线的生命值也继续下降。
一旦到达失控的临界点,形成的链式反应堪称连环引爆。
不用单独检测,所有鬼族都发现,受到感染的族人越来越多了。
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