而另一边,系统AI控制的进攻方,果然如同林风所预料的那样,采取了极其“标准”甚至可以说是呆板的战术。
一轮持续时间不长、强度也谈不上猛烈的“标准”炮火准备后,敌军的步兵,在少量轻型装甲车的伴随下,以散兵线发起了“标准”的步兵冲锋。它们的目标明确,直指林风阵地中看似最“薄弱”的环节。
然而,它们一头就撞上了林风精心编织的死亡之网。
“哒哒哒哒——!”
交叉的机枪火力如同死神的镰刀,瞬间就将冲在最前面的敌军步兵扫倒。试图从侧翼迂回的敌军,则迎头撞上了来自反斜面火力的猛烈侧击。
“咚!咚!咚!”
预设的迫击炮阵地开火了。炮弹准确地落在敌军冲锋队形最为密集的区域,以及试图提供火力支援的敌方轻型装甲车附近。爆炸掀起的泥土和硝烟中,敌军的攻势为之一滞。
敌军试图调整,派出小股部队试图拔除林风的机枪火力点。但林风的防御体系极具弹性,一个支撑点遭受攻击,侧翼和后方的其他火力点立刻就能提供支援,让敌军的渗透企图屡屡受挫。
AI的进攻,就像海浪拍击在布满暗礁的坚固堤岸上,看似汹涌,却在接触的瞬间就被撞得粉身碎骨。它们那套“两轮火炮,步兵冲锋”的呆板战术,在林风这套将火力协同和地形利用发挥到极致的防御体系面前,显得如此苍白无力。
不过十几分钟,沙盘上代表进攻方的红色光点已经损失惨重,士气值狂跌,残余部队开始溃退。系统判定,防守方获胜,战损比达到了惊人的1:8。
林风缓缓靠在椅背上,轻轻呼出一口气。虽然只是对抗低级AI,虽然兵力火力有限,但这次小规模的实践,让他对“火力优势”的理解更加深刻。即使在资源匮乏的情况下,通过精妙的组织和运用,依然可以创造出局部的不对等优势,以极小的代价换取巨大的战果。
他关闭了模拟器,抬起头,恰好对上了讲台上雷克斯少校投来的目光。那位严肃的少校,此刻正看着林风屏幕上那显眼的战果和极其非典型的防御部署示意图,紧皱的眉头下,眼神中第一次流露出了一丝难以掩饰的……
惊异。
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