“咚……咚……咚……”
那沉闷的、富有节奏的敲击声,像一把无形的重锤,精准地,一次又一次地,砸在陈默的精神防线上。他背靠着冰冷的墙壁,甚至能感觉到每一次撞击带来的、极其细微的震动。
那震动,仿佛是从地狱传来的心跳。
他没有恐惧,也没有愤怒。在经历了短暂的震惊后,一种更加冰冷的、近乎燃烧的理智,彻底占据了他的大脑。
他输了这一局。
从他将那个女孩当成可抛弃的“任务道具”的那一刻起,他就亲手,为自己创造出了一个最可怕的、无法用逻辑预测的敌人。她没有按照剧本死去,反而从一个无足轻重的“NPC”,进化成了一个和他拥有同样“玩家”资格的、真正的对手。
她在用最聪明,也最折磨人的方式,向他宣战。
这不是单纯的攻击,这是一场心理战。她知道他疲惫、受伤,知道他在漫长的等待中最需要的是休息。而这永不停歇的、仿佛将持续到天荒地老的敲击声,就是一把钝刀,要一寸寸地,割断他紧绷的神经,让他在这场耐心的比拼中,率先崩溃。
崩溃,就意味着犯错。犯错,就意味着死亡。
陈默缓缓地吐出一口浊气,眼中没有丝毫的慌乱。
你想玩?那我就陪你玩。
他拖着伤腿,重新坐回电脑前,开启了无人机的直播功能。然后,他接入了整栋酒店的中央广播系统——不是为了放歌,是为了说话。
“晚上好,1302的……邻居。”
陈默的声音,通过广播,清晰地、平静地,响彻在酒店的每一个角落,自然也包括……墙壁另一侧那个正在施工的房间。
墙壁另一侧的敲击声,停了。
陈默的嘴角,勾起一丝几乎看不见的弧度。他的第一次反击,奏效了。
他没有给对方思考的时间,继续用那种不带任何感情的、仿佛在宣读实验报告的语调说道:“首先,我必须称赞你。在那种情况下,能活下来,并且在这么短的时间内,掌握了反击的手段。你……比我预想中,要优秀太多。欢迎加入这场游戏,‘玩家’。”
他在“玩家”这个词上,加了重音。
- 他要做的第一件事,就是彻底摧毁对方作为“受害者”的心理定位。他要强行将她拉到和自己同样的位置上——一个为了生存,可以不择手段的、冷酷的参与者。只要她接受了这个设定,她所谓的“复仇”,就成了游戏里可笑的私人恩怨,而非正义的审判。
广播里,只剩下陈默平静的声音在回荡。
“我知道你在想什么。你在想,我抛弃了你,让你差点死掉,所以你要报复我,杀了我。这很合理,我完全理解。但是,你有没有想过,从一开始,这就是一个错误的命题?”
陈默顿了顿,仿佛在给墙壁另一侧的人,留出思考的时间。
“我不是抛弃了‘你’。我是抛T了一件‘我无法掌控的、充满不确定性的工具’。那辆皮卡是工具,那些‘核心’是工具,你,在那一刻,同样是工具。一个优秀的游戏玩家,在面对关键任务时,会选择最稳妥、最高效的方案,而不是被一个随时可能引爆的、不确定的工具,拖累全局。我的选择,无关私人恩感,那只是……最优解。”
他的声音冰冷而残酷,像外科医生在解剖一具尸体,精准地,剖析着那被温情脉脉的道德所包裹的、最血腥的生存逻辑。
“你活下来了,这证明了你的价值。你不再是工具,你升级了。你成了和我一样的玩家。那么,现在我们应该讨论的,就不是过去那些无关紧要的恩怨,而是作为这个酒店里,唯二的两个……同类,我们接下来的路,要怎么走。”
“‘敲门人’在看,所有的‘观众’都在看。它们希望看到的,是我们像两只被关在斗兽场里的野兽一样,互相撕咬,直到其中一个,或者两个,都变成冰冷的尸体,来取悦它们。这是它们想看的‘剧本’。”
“但是,如果我们不按剧本演呢?”
陈默的声音里,带上了一丝诱惑。
“想一想,一个是我,掌握着这个酒店几乎所有的监控权限。一个是你,一个能在绝境中生存、并且懂得如何利用规则反击的狠角色。如果我们合作,‘敲门人’还能那么高高在上地,把我们当成玩具吗?”
这是一场彻头彻尾的阳谋。他根本没指望对方会相信,他只是要用这段话,在她那颗被仇恨填满的心里,强行塞进另一个选项——“合作”。
当一个人的脑子里只有“杀”的时候,她是恐怖的。
可一旦她开始思考“杀”和“不杀”的利弊时,她的行动,就会出现迟疑。
而迟疑,在猎人眼中,就是破绽。
墙壁的另一侧,依旧一片死寂。那宣告着死亡的敲击声,没有再响起。
然而,就在陈默以为自己再一次掌控了节奏时,电脑屏幕上,“敲门人”的弹幕,带着浓浓的嘲讽,不期而至。
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