时间一分一秒过去。楼下的李阳和坦克、毒蛇悠闲地喝着水。二十分钟后,鬼刃从楼顶下来,端着枪,开始看似随意地在基地内走动。
他走得很慢,时不时停下来,看看地面,看看墙壁,看看树枝,甚至看看垃圾桶旁边的灰尘。他来到一处堆放杂物的板房后,对着角落里一堆破旧帆布平静地说:“出来吧,帆布右下角的褶皱角度不对,昨晚有雨,这里应该是湿的,但褶皱深处是干的,有人动过。脚印虽然处理过,但旁边蹭掉的青苔痕迹太新。”
帆布下,一个满脸油彩的队员讪讪地钻了出来,难以置信。
鬼刃走到一处茂密的冬青灌木丛前,对着里面说:“你呼吸声控制得不错,但心跳有点快。还有,你右手边的第三片叶子,背面有一只被惊飞的飞虫,它原本的落脚点,是你的袖口迷彩。”
灌木丛晃动,又一个队员垂头丧气地站起。
最离谱的是,鬼刃走到一处看似平平无奇的围墙下,抬头看了看墙头,又看了看地面,然后对着空气说:“墙头内侧的灰尘有非常轻微的新鲜擦痕,角度是从内向外。你把自己挂在墙外侧,用双脚和单手支撑,想法不错,但内侧灰尘的分布还是出卖了你。另外,你左手支撑点的砖缝里,掉了一粒扣子,是你作训服第二颗,磨损程度一致。”
静默了几秒,墙外传来一声不甘的叹息,一个如同壁虎般紧贴外墙的队员艰难地翻了过来,满脸挫败。
短短四十分钟,十二个人,被鬼刃用各种匪夷所思的细节观察和逻辑推理,一个不剩,全部“揪”了出来。有人是因为一根断草,有人是因为阳光下一点不自然的水渍反光,有人是因为无意中惊动了蜘蛛网……
当十二个人灰头土脸地重新列队时,看向鬼刃的眼神已经彻底变了,那是一种对非人观察力的敬畏。
“城市不是丛林,但比丛林更复杂。每一处异常,都是线索。你们的伪装,是针对野外环境的。在城市,你们要学会利用声音、光线、气味、习惯,甚至人心的盲区。” 鬼刃收起枪,声音依旧平淡,却字字敲在兵王们心上。
“好了,见识过力量和眼睛,现在让你们体验一下,什么叫阴影和毒牙。” 李阳看向毒蛇,“毒蛇教官,负责渗透、审讯、反审讯、陷阱、毒物与心理博弈。课程内容比较杂,但核心只有一个——如何在规则之外,用最小的代价,达成目的,或者,让对手付出最大的代价。”
毒蛇笑眯眯地走上前,手里拿着一个小巧的喷雾瓶。“放心,只是强效安神喷雾,无害,睡一觉就好。接下来,你们会两人一组,分别扮演‘守卫’和‘囚犯’。守卫需要保护一件指定物品,囚犯需要在不惊动守卫的情况下,获取物品。场地,就是那边的仓库。时间,午餐前。现在,抽签分组。”
分组很快完成。毒蛇宣布规则,很简单:守卫可以待在仓库内任何位置,但不能离开仓库;囚犯可以使用任何非致命手段(毒蛇提供了一些“小玩具”,如开锁工具、烟雾弹、麻醉针等),目标是拿到放在仓库中央桌子上的一枚硬币。如果囚犯成功拿到硬币并离开仓库,或者使守卫失去意识/行动能力超过三十秒,即为胜利。反之,守卫成功保护硬币超过两小时,或制伏/“击杀”囚犯,即为胜利。
第一组开始。担任守卫的队员是侦察兵出身,极为谨慎,选择了仓库内一个视野良好的制高点,背靠墙壁,手持训练用的橡胶棍,全神贯注。担任囚犯的队员则从通风管道潜入,动作轻盈,试图从背后偷袭。
然而,就在囚犯队员刚刚从通风口探出头,准备观察时,突然觉得脖颈一凉,一股强烈的困意瞬间席卷而来,他甚至没看清攻击从哪里来,就眼前一黑,从管道里滑了出来,被守卫轻松“俘虏”。
“通风口内侧边缘,我涂了高挥发性的麻醉凝胶。你攀爬时手套会轻微摩擦到,足够让你睡十分钟。” 毒蛇不知何时出现在仓库门口,手里把玩着一支细小的注射器,“偷袭,不一定非要近身。”
第二组,守卫吸取教训,不仅检查了通风口,还仔细查看了门窗、货架死角,甚至在地面撒了细灰。囚犯队员则选择强攻,用烟雾弹干扰视野,快速突入。但就在他冲破烟雾,即将触碰到硬币的瞬间,脚下突然一软,整个人失去平衡摔倒——地面不知何时被涂了特制的润滑剂。守卫上前,轻松制服。
“环境,是最好的武器。你要做的,是引导对手踏入你布置的环境。” 毒蛇点评。
第三组,第四组……无论守卫如何警惕,囚犯如何狡猾,毒蛇总能找到他们思维的盲区,用各种意想不到的、近乎“卑鄙”却又极为有效的手段,轻易破解僵局。有时是在门把手上连接微电流,有时是在守卫的饮水里加入微量致幻剂(模拟),有时是利用光线和阴影制造视觉错觉……
当最后一组也以失败告终后,十二个兵王看向毒蛇的目光,已经充满了警惕和一丝……惧意。这个看起来斯文甚至有些阴柔的男人,手段太过诡异难防,防不胜防。
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