生存机制:角色被强制附加“生存指数”。该指数类似于常规概念中的食物、水分等生存需求。只有在地图场景内寻获的特定补给品,才能补充此指数。
惩罚机制:生存指数会随着时间推移或未及时补充而下降,指数降低将导致玩家的整体属性按同等比例被削弱,这是一个至关重要的状态指标。
通关与奖励:三天内达成十六枚印章的最低标准,即可随时选择提前脱离。若三天内未能完成,则强制进入“极限生存挑战”阶段。届时,即便之后收集到足够印章,也必须完成该挑战才能离开。
此外,超出十六枚的额外印章,将在极限生存挑战结算时按1:100的比例兑换为“印记”。
信息简洁明了。
冯叶快速扫过,重点记住了生存指数的重要性以及基础目标。
短暂的等待时间结束,纯白的空间退去,环境瞬间切换。
巨大的引擎轰鸣声充斥着耳膜,强烈的气流扑面而来。冯叶发现自己正站在一架剧烈震颤的大型运输机机舱内。金属舱壁围合的空间内,挤满了“人”。
就在环境切换完成的瞬间,周围那些原本模糊的人影也瞬间凝实,显露出各自的形态。
机舱内顿时变得拥挤而……光怪陆离。
冯叶的左右和对面,密密麻麻站着形态各异的参与者。
有和他一样外表普通的人类,也有身高超过三米、皮肤如同岩石的壮汉;有笼罩在兜帽阴影下、只露出金属下颌的疑似改造人;有身后拖着毛茸茸尾巴、耳朵尖尖的亚人;甚至还有身体半透明、散发着微弱元素光辉的能量生命体。
有高矮胖瘦的类人生物,也有形态诡谲的非人存在,各色身影挤满了机舱,所有“玩家”均已就位。
运输机正载着他们,飞向那座即将成为战场的未知地图。
喜欢玩游戏不装MOD吗请大家收藏:(m.zuiaixs.net)玩游戏不装MOD吗醉爱小说网更新速度全网最快。