“干杯!”
十一名玩家,有的喝果汁,有的喝气泡水,还有的喝酒,大家纷纷举起杯子,畅饮庆祝着又一次活着归来。
桌子上摆满了各种美味佳肴,除了“中式”菜肴,还有各种“西式”快餐。冯叶闷了一大口清凉的快乐水,感受碳酸气泡在口腔里噼啪炸开,望着桌上熟悉和陌生的吃喝,他心底那一直存在的想法也逐渐得到了印证。
这次的庆祝宴上,众人的交流中,原来在座的所有玩家都来自不同的世界。各自的文明程度相似,差异不大。语言文字也极为相近,最多就是繁体和简体的区别,不过因为游戏的干涉,玩家所见所闻的都是自己熟悉的语言。
样貌上,大家都是冯叶熟悉的东方人,然而发色却丰富多彩,就像动漫中的角色一样:洛可可是天生的深棕色,孤独则是天生的白发,囚宠囚情的双色发色也是天生的,雾都浪漫的藏蓝色,酸涩情话的深紫色,文物珍走的金色,而酒鬼三人组以及冯叶和开心扳机则是经典的黑色。
大家尽情放松,打闹了一天,两个队伍的玩家终于各自返回了自己的大厅或安全屋。
“来,小叶子,给本王按按肩。”洛可可懒洋洋地瘫进沙发,她翘着腿指挥,“孤独、开心,你们也别闲着,给本王好好捶捶。”
“是是是!遵命,女王大人。”冯叶笑着揉开她肩颈的僵硬,两小只也笑着凑上前去,笑闹着捶捶打打,快乐的笑声在空气中回荡。
三支队伍在聚会前曾友好地切磋过一次,洛可可是当之无愧的最强者,也让众人明白了一种全新的力量“愿力”。不同于技能那样依赖精神力,愿力更像是一种超能力:用情绪、心态、信念和意志去驱动。
因为这是一次切磋,没有像和谢逝一战那样爆发出强烈的情绪,但洛可可的眼眸中展现的,是自信与战意交织的蓝色,以及燃烧的红色光焰。两种颜色交替闪烁,虽未召唤出机甲投影,也未将战场拉入干涉空间,但洛可可展现的愿力依然拥有惊人的续航能力。几乎所有在训练场与她对练的人,都被她狠狠“揍”了一番。
经过一番测试,玩家们逐渐总结出了愿力的各种特性。
一、觉醒机制:愿力的觉醒需要受到强烈的情绪刺激(愤怒、绝望、狂喜等),当然,只是目前尚未发现其他明确的觉醒途径。
二、本能操控:洛可可觉醒后,觉醒者对愿力的运用近乎生物本能,如同呼吸般自然,就像是与生俱来的一样。其强度核心在于即时爆发的情绪烈度与使用者当下的心理状态。暴怒、恐惧、绝望等极端心理状态可触发愿力爆发,而平和心境下则更易维持精细操控。
三、形态:未激活状态时,用洛可可的感觉来描述,它像是在内心深处孕育着一颗透明水晶质感的椭圆形“愿力种”。当情绪点燃愿力,这颗“种子”会根据心绪,燃烧出对应颜色的光焰,并从她的眼眸中展现出来。她清晰地记得,与谢逝战斗时,那光焰已不再是简单的火焰,而是猛烈燃烧、形态初具的小树苗!
四、属性增幅:愿力对BUFF型能力具有“二次赋能”特性。以“怪力乱神”技能为例:她精神力全开时能提升5倍力量属性基础增幅,愿力叠加后可使该增幅效果再次翻倍,最终力量达常态25倍。不过因为她自身体质属性跟不上,无法承受这么庞大的力量反震,导致身体崩溃,虽然愿力也能修复自身伤势,但这种状态只能是作为底牌使用。
五、现实干涉:愿力能在一定程度上干涉现实,最直观的表现,就是构建领域形成干涉空间,将战场强制锚定至觉醒者的精神具现化世界,领域内觉醒者获得全属性加成,外部观测则呈现为巨型彩色棱镜状屏障,完全隔绝物理干预。一旦领域展开,外人无法进入,内部的人也出不来,形成一个主场优势的封闭空间。
一天的打闹结束后,冯叶回到自己的安全屋。
水声轻轻拍打浴缸边缘,蒸汽缭绕,浴室内弥漫着淡淡的香气。他洗漱完毕,泡在浴缸里,静静地复盘着这次的剧本。
冯叶私下问了洛可可,为什么将这种力量命名为“愿力”。洛可可解释说,能力觉醒后,她便明白这股力量所寄托的情感就叫“愿力”。
在使用这股力量时,她感觉就像是在许愿。例如当时她的愿望就是获得击败谢逝的力量,而愿力回应了她的愿望。
她还补充道:“还记得那个机甲吗?以我的脑力根本无法构建出完整的模型,但就像愿力感受到我想打败谢逝的愿望一样,它让我与某个东西建立了联系,对方帮我完成了。”
冯叶静静地思考着,打开自己的个人面板,扫视模组列表,继续寻找能为自己提供帮助的模组。投屏中的列表内容繁多,即使使用检索功能也不能百分百寻找到,毕竟模组的名字千奇百怪。
此次剧本,模组携带的是:【详细介绍】、【该隐赫斯特的猎人服】、【普通DISCO】、【给我一首歌的时间】、【零帧起手】、【无支点借用】、【街霸斗气】。
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