“腾哥,你玩过那种最古老的、街机厅里的复古格斗游戏吗?”林墨淡淡地问道。
“复古格斗游戏?就是那种摇杆加几个按键,两个人互相发波、踢腿的游戏?”腾哥愣了一下,不知道林墨为什么突然扯到这个,
“玩过几把,怎么了?”
“在这种移动端竞技游戏里,很多人以为只要装备好、经济高就能赢。但实际上,它的底层逻辑和那些硬核的格斗游戏是一模一样的。”林墨的眼神变得锐利起来,像是在给他们上一堂极其高级的电竞大师课,
“无论是周深深的剑阵,还是鹿偶像的火焰突进,每一个技能从抬手、释放到产生伤害判定,都有着固定的帧数。”
林墨伸出一根手指,轻轻敲击着桌面:
“当你们看到的是漫天华丽的技能特效时,我看到的是一帧一帧的伤害判定框。”
“只要计算准了对方技能落在我身上的那一帧,在这个微秒级的时间窗口里完成装备替换,按下无敌技能,就能让对方所有的伤害全部无效化。”
“这不是手速的问题,这是肌肉记忆和帧数博弈。”
“我只是在最准确的时间,做出了最准确的点击罢了。”
这番话说得轻描淡写,却让在场的四位娱乐圈顶流听得头皮发麻、呆若木鸡。
把一款手机游戏,拆解成精确到毫秒和帧数的硬核格斗数据来玩?
这还是人能干出来的事情吗?
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