第九章 分析规则锁定向日葵核心
林爻大来不及查看收获,因为门外,又有新的普通僵尸被这里的动静吸引,正在挤过障碍冲进来!
他猛地转身,迎向门口。
砰!第一株完好的豌豆射手发射,将一只僵尸爆头。+10金 (60)
林爻大上前,钢筋解决另一只。+10金 (70)
暂时清理干净。
他喘着粗气,立刻赶到那株受损的豌豆射手前。它的茎秆断裂超过一半,只有一点点皮肉连着,绿色的汁液不断渗出,炮筒耷拉着,看起来奄奄一息。
【受损的豌豆射手:生命值12/50。无法攻击。可通过消耗金币加速恢复?】
手环给出了提示,后面还有一个灰色的【治疗】选项,标注需要金币x20。
20金币!抢钱吗?!
林爻大看了一眼当前金币:70。又看了一眼门外可能再次出现的威胁,以及那株还在坚持产出的向日葵(每分钟+2)。
“治疗!”他没有犹豫。一株豌豆射手的价值远高于20金币,尤其是现在防御吃紧。
【消耗金币 x 20。治疗中…】
一道微弱的绿光笼罩了受损的豌豆射手,它的伤口以肉眼可见的速度开始蠕动、愈合。速度虽然比不上成熟时的生长,但也相当惊人。估计需要几分钟才能完全恢复。
金币总数降到【50】。
而就在这时,第一株豌豆射手再次发射,将一只刚刚冒头的僵尸击退。
林爻大不敢离开门口,紧握钢筋守在那里,充当最后的防线。小喷菇也在尽职地噗噗喷射,虽然伤害感人,但聊胜于无。
接下来的时间,变成了消耗战。门外僵尸似乎无穷无尽,但被走廊障碍所阻,只能零星地一两只挤进来。完好的豌豆射手和林爻大配合,勉强能够守住。期间他又击杀了两只普通僵尸,获得20金币 (70),但豌豆射手也因为连续射击而进入了一种“疲惫”状态,射击间隔明显变长。
而那只受损的豌豆射手,终于在消耗了20金币后,恢复如初,重新加入了战斗序列。双射手防线再次成型!压力骤减。
林爻大这才有机会喘息,背靠着满是污血的墙壁坐下,剧烈咳嗽起来。高强度、高紧张度的持续战斗,几乎要将他的体力和精神榨干。
手环显示体力只剩【15/100】,精神也跌到了【60/100】。
他看了一眼时间:【04:31:02】。离天亮还有两个多小时。
必须坚持下去。
他拿出食物和水,再次补充。这一次,他掰了一小块饼干递给缩在角落、同样筋疲力尽的小雅。
小雅愣了一下,怯生生地接过去,小口小口地啃着,偷偷看着林爻大。
林爻大没理她,一边吃喝,一边死死盯着手环上的金币数字和外面的动静,大脑飞速运转,开始复盘和分析这一夜的得失与规则。
收入方面:
1. 击杀收入: 这是最大头的一次性收入。普通僵尸10金,路障僵尸25金,变异僵尸50金。风险越高,收益越大。
2. 植物产出: 稳定但微薄的持续收入。向日葵是核心,但目前受“花圃负荷”限制,三株本应产出3/分钟,因小雅存在降为2/分钟。这是巨大的损失!
支出方面:
1. 植物购买: 巨大支出。豌豆射手100金,小喷菇25金,坚果墙75金(还未买)。是战力基础。
2. 植物治疗: 意外支出。治疗受损豌豆射手花了20金。说明植物并非无敌,受损需要额外成本维护。
3. (预期) 花圃升级: 天价支出。初级扩容就要100金+大量材料。但这是解决负荷问题、提升长期产出的关键。
核心矛盾凸显:
· 金币的重要性毋庸置疑,是购买战力、维持防御、升级发展的绝对核心。
· 向日葵是金币的绝对核心来源,但其产出效率受“据点负荷”严格限制。
· 幸存者数量在现阶段直接稀释了金币产出效率,是负资产。
· 但幸存者可能带来其他资源(如小雅带来的两株向日葵),也可能提供劳动力(未来)。需要权衡。
· 扩大再生产(种更多向日葵) 可能进一步增加负荷,导致效率降低,除非同步升级花圃。
· 击杀收入不稳定且高风险,无法作为可靠依赖。
结论清晰无比:
1. 必须尽快解决花圃负荷问题! 要么升级花圃,要么…减少非必要人口。但升级成本高昂,减少人口存在未知风险(比如向日葵绑定?)。
2. 现阶段,每一份金币都必须花在刀刃上。 优先顺序应为:核心防御植物(豌豆射手、坚果墙) > 治疗 > 产出扩张(需配套花圃升级)。
3. 这个房间,必须守住! 这里是花圃,是产出的根基。一旦失守,失去的不仅是安全点,更是所有的向日葵和持续金币来源。
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