选码头地址那天,风从海上来。
雷曼带着卡斯曼和布兰,沿着威斯特玛湾的岸线往南走了半天。卡西亚在后面跟着,弓背在肩上,眼睛扫着海岸的礁石——职业习惯,走到哪里都在找射击位。
这里不行。布兰停在一处沙滩上,踢了踢沙子,沙基太软。栈桥打不下去——潮一来就漂。
再往南呢?雷曼问。
往南是礁石区。布兰往南指了指,礁石之间有个天然港湾,老辈人说叫萝格湾——离萝格营地最近的一处海岸。涨潮时水深两丈,退潮时一丈半。海底是岩石底,不是沙底——能打桩。
走过去看看。
往南走了大约两里路,沙滩变成了礁石。礁石区果然有个天然凹进——两面礁石壁夹着一片窄长的水面,水面平静得像一口池塘。外面的海浪打在礁石上碎成白沫,但港湾里的水只微微起伏。
好地方。卡斯曼四下看了一圈,两面的礁石就是天然防波堤。
雷曼蹲在礁石上,伸手摸了摸水面下的石壁。石壁上长着海藻,但石质坚硬——不是砂岩,是玄武岩。天然港口的好地基。
AI-7,海底地质扫描。
检测仪的投影在礁石上展开。声波脉冲从探头射入水下——三秒后,海底的剖面图画了出来。
海底基岩为玄武岩,深度均匀,适合打桩。港湾最深处水深3.2米。海底未检出术法残留。港湾出口宽度12米——适合建防波闸门。
有没有旧建筑痕迹?雷曼问。
港湾北侧礁石区检出人工切割痕迹。年代判定:超过500年。疑似旧时代码头遗迹。
旧码头。布兰凑过来看投影,我说老辈人怎么叫萝格湾——原来以前就有码头。
旧码头是谁建的?卡斯曼问。
不重要。雷曼关掉投影,重要的是现在能重建。AI-7,出图纸。明天工蜂过来做地基勘测。
卡西亚一直没说话,目光在港湾水面上扫。这时她忽然抬了抬下巴:那是什么?
众人顺着她示意的方向看——港湾出口外侧的浪里,有一截黑影浮了一下,又沉了。不是鱼,鱼不会在水面下拖出那么长一道暗痕。
布兰不确定。
鲸不在这片近海。雷曼蹲回礁石边,盯着那道暗痕消失的位置,AI-7,海域生物扫描。
检出非自然生物特征,置信度低。疑似大型海洋生物,能量特征与已知鱼类不符。建议扩大监控范围。
卡西亚把弓从肩上卸下来,搭上一支箭,没拉满,只是握着。海里有东西在看我们。
正常的。雷曼站起来拍了拍膝盖上的石屑,威斯特玛湾连着外海,外海连着恶魔能钻的任何缝。码头建起来,幽烬使徒得常驻湾口——不然码头上的人连海里钻出来的是什么都看不见。
布兰的脸色变了变。船商最怕的不是没生意,是货船出海回不来。他张了张嘴,最后只说:那……守卫的事,大公得管。
雷曼把检测仪收进怀里,所以图纸上那个小方块——折跃信标站,不是摆设。海上出了事,按一下就能把人拽回岸上。拽得回来多少,看运气。
回城的路上,布兰的话多了起来。船商行会的人就是这样——一看见能做生意的地方,眼睛就亮。
大公,这个码头建起来,走什么货?
先走军需。雷曼说,威斯特玛到萝格营地的物资中转。然后走民货——粮食、铁器、药品。等稳了,往南走到鲁高因,往东走内陆河到卡尔蒂姆绿洲。
卡尔蒂姆?布兰的眼睛更亮了,卡尔蒂姆的香料和丝绸——如果能走海路到威斯特玛,比走陆路快三个月。
所以码头不是今天建明天赚的。雷曼说,是给三个月路程的陆路找一条海上的捷径。威斯特玛要活下来,不能光靠城墙——城墙只能挡住恶魔,挡不住穷。贸易线才是活路。
布兰点头点得很用力。行会最怕的是生意断了——城墙修得再高,商铺全关了,行会也没有存在的意义。
走到城南门口时,雷曼停下来看了一眼路边的一块界石。界石是旧时代的,上面刻着威斯特玛城南界几个字,字迹被风化磨得模糊。
卡斯曼,这块界石往南到萝格营地,走陆路多久?
快马两天,大车四到五天。
从萝格湾走海路呢?
沿海岸绕——大约一天。看风。
一天对五天。雷曼拍了拍界石,码头建好之后,威斯特玛和萝格营地之间就是一天的路。物资调配、人员转移、紧急撤退——全是一天。
回到城主府,雷曼在桌上摊开AI-7出的码头图纸。图纸不大——先建三个泊位、一条栈桥、一座简易仓库。防波闸门用符文钢板焊。工蜂打地基,菌毯固海岸。
第一阶段建多少天?卡斯曼问。
工蜂打地基三天。人工建栈桥和仓库——看行会出多少人。
行会出三十个木匠和力工。布兰说,明天就到位。
雷曼点了点头。在图纸上标了几个位置——泊位、仓库、防波闸门的位置,还有一个小方块标注着折跃信标站。
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