“问到点子上了,”一提到加码系数,阿黛尔坐直了身体插嘴道,“夺冠的关键就是这个系数。”
半雨没拦着阿黛尔,沿着她的话顺势展开解释:“没错,加码系数是无限星域战最灵活的规则。”
和系内赛、星系赛的即时随机匹配不同,星域战的对战双方战队信息会提前一天匹配完成,然后公示。
因为不同战区的战队进入无限星域战,自带的初始积分并不相同。
而从无限星域战开始,赛委会不再为各支战队设置公平的准线,即默认任何手段、任何能力都是实力的一部分。
为了满足战队双方低基数吞高分争入围赛128的野心,无限星际特地将副本难度的灵活度交到每支战队手上。
在对战信息提前公示的这一天内,双方战队都可以对副本的难度进行灵活调整。
入围赛的加码额度是至多2个,冠军赛则是至多4个。
双方初始吞分系数都是1。
如果选择了提高副本整体难度的限制项目,则双方战队的系数都会提升,单边2.0,双边综合封顶3.0。
如果选择降低己方副本难度的辅助项目,己方系数则会降低,对方的系数对应提升,单边沉底0.5。
一支战队的实力担不担得起其野心,往往能从系数和结果中窥见一二。
华千托着腮,掸眼一扫了那满满的一张系数调整的项目表,然后抬眼和半雨对视:“冠军,对加码系数有什么要求?”
“单边封顶拉满。”
然后她得到了完全意料之内的答案。
“吞分加码系数的规则是2S赛季起开始的,副本难度的起伏会因为双方选择发生综合性的波动,但冠军队的系数基本都要往拉满的方向靠。”
瑟米尔恩见缝插针地补了一句。
“虽然系数要拉满,但也有比较稳妥的经典组合和剑走偏锋的针对组合,冠军赛时更是要结合对手战队的特点制定。”
塞缪尔一看华千的眼神,就知道她对这个规则非常感兴趣:“对于第一次参加星域战的战队而言,入围赛最主要的不是抢分,而是清楚战队在联赛圈内的生态位。”
所谓战队的生态位,就是战队打团的攻守风格和能够承担的副本难度系数极限。
不过这是对于一般情况的战队,比如仍然处于高速成长状态的圆桌二队,比如LIAR。
而对于输出位已经是完全态的理想国,在这条食物链上只有一个位置,进攻型的顶级捕食者。
当然了,华千的计划也没有给理想国第二个选择。
虽然规则大体上依旧是吞分加码两个要点,但是砝码项目和细则还是进行过调整的。
在这一方面详细研究起不到太大作用,主要是需要实战进行规律总结——从另一方面证实了入围赛的数据很重要。
本场规则解读联合会议的最后,华千提出了最后一个问题:
“无限星域战能用[瞄准镜]吗?”
瑟米尔恩点了点头:“可以,不过跨战区生效概率减半。”
“那就够了,暂时还轮不到跨战区的那支。”
两支战队甚至无人再多嘴一句。
她的话音刚落,圆桌都能感觉到对面坐着的其中几位眼神变得煞气重了几分。
在场的所有人都统一默认了入围赛第一轮,华千要清算哪家。
以帝冠花芒、血见灵和骨奇为核心的,哈氏天体的满配血骨花。
华千终于忍到了这一刻。
从【悬丝之巅】至今,既然血骨花没本事悄悄干掉华千,让理想国走到了现在,那么也应该知道迟早会有这一天到来。
理想国的杀意似乎穿透了空间抵达到帝冠花芒的面前。
星系赛后两轮,帝冠花芒没有再教唆其他战队对理想国使用[瞄准镜],但理想国也没有找花家的麻烦。
就好像双方的恩怨早在两个赛季前帝冠花晏死亡的那一刻烟消云散。
骨奇依然对华千不以为意。
可帝冠花芒还记得华千那个狼狈地流着血泪、瞎了双目的诅咒。
【帝冠花晏,是第一个】
她就是觉得,理想国虽然没有表现出任何预兆,但[瞄准镜]的准心会指向血骨花。
在帝冠花芒的坚持下,星域战入围赛一轮的血骨花战队还是消耗掉了一枚[瞄准镜],随便指向了一支克制的战队。
没别的用意,就是单纯为了防一手理想国。
血见灵也支持花芒的选择,因为复活归来的理想国太神秘了。
她负责的情报分析小组,至今还没有摸透对方的底细。
事实证明,有时候还是要信第六感,尤其是在恩怨事件上。
【无限星域战·入围赛·一轮战队匹配已完成,现进入1星际日公示倒计时】
【理想国战队 VS 血骨花战队】
【本场副本加码项目通道已开启,项目条例细则请查询无限星域战邀请函附录】
【请双方战队在公示倒计时结束前完成加码项目选择,倒计时结束后选择无法更改】
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