能在这鬼地方生存下来,起源星人族是真的牛逼!
越是远离焱王城,秦霄脑海中这个念头越发强烈。
为什么?
因为城外和城内完全是两个世界。
物理意义上那种。
就说几个简单要素。
一、重力。
起源星重力是不稳定的,不同区域重力是不同的。
注意,这个区域间隔甚至只需要几公里,并且这其中的差距还不是一点点,更加不是循序渐进,完全就是没道理的那种。
前一秒可能还在轻微失重,下一秒就是十倍重力加在身上。
二、温度。
同重力,温度更是随机的。
随机也就算了,关键是没有一点征兆。
当然了,这只是秦霄的感觉。
事实上队伍中的人类向导,还是能做出提前预警的。
对了。
队伍中是有人族的。
甚至不仅队伍中有,焱王城本身就生活着部分人族,这些人族绝大多数都是攻占区地下城投诚过来的。
只不过他们生活的区域是独立隔开的,除了出任务的时候他们基本上不会和焚世熔炉来的领主们有交际。
事实上不仅是焱王城,那些大一点的城池都有人类生存。
这些人类,是各城池攻略起源星很重要的情报来源。
因为他们,才有可能混入攻占区地下城获取到相应的情报,为各城池进攻地下城提供情报。
指望焚世熔炉的战士们钻洞探查情况,那属实是想太多了。
体格子摆在那里,动静压根小不了。
当然了,混进地下城也不是这么简单的就是了。
说回正题,除了温度和重力之外,还有一堆乱七八糟的鬼天象。
秦霄甚至都不称呼这些玩意为天气,这些鬼东西只能用天象来代称。
血涡、雷狱、渊裂等等乱八七糟的天象冷不丁来一下,身板差一点的都挺不过任意一种天象一轮。
血涡:出现在天穹的血色风暴,能将生灵卷进去并且伴随着强烈的污染。
被卷进去自然不必多说,结果基本上是被撕成碎片。
强烈污染并非是环境层面的,而是生理层面的。
在血涡笼罩区域内待久了,哪怕你能对抗那种来自高空的吸力,身体也会产生畸变。
不过这种畸变对于焚世熔炉生灵来说反倒是没那么恐怖,哪里不对砍哪里就完事了,砍完之后嗑炎石能长回来。
缺胳膊少腿甚至脑袋被砍得只剩半拉对于焚世熔炉生灵来说,就算不是日常任务但也差不了多少。
至少那些能活着来起源星的战士,并不缺少东一块西一块的经历。
雷狱:顾名思义,跟雷电有关。
不过这里的雷电,是网状的。
也不知道是因为天上那化不开的铅云所导致,还是因为超凡力量的影响。
总而言之,出现在天空的雷电很多时候如同张开网。
并且雷电所过之处,通常伴随着剧烈燃烧。
或许有人会觉得这也还好,毕竟这玩意分布在天上,你不上天不就完事了?
并不是。
这玩意也是会落地上的。
劈到人身上,是会被原地蒸发的。
当人了,蒸发与否也看体质。
稍微有点强度的,都能留个全尸。
更强一点的,甚至能扛一点点。
当然了,也仅仅是一点点。
扛住了也不是结束,因为这玩意也能让人畸变。
被雷劈中,是会当场变异的。
与前两者相比,渊裂看起来要正常不少。
至少在秦霄眼中是如此,因为所谓的渊裂实际上就是虚空裂缝。
这里的虚空极不稳定,不需要人手动操作自己都能裂开。
当然了,对整个队伍来说,渊裂是比雷暴和血涡更加恐怖的存在。
因为前两者动静至少足够大,渊裂属于那种冷不丁给你来一下,关键是被卷进去之后生还几率低的离谱。
运气好点,会被当场甩出来。
虽然东一块西一块,但以焚世熔炉生灵身板特性,活下来的概率还不低。
运气不好,直接被甩上天都有可能。
天上,可不是什么好地方。
哪怕没有血涡、雷狱,对焚世熔炉生灵也不友好。
因为天空,是可以被点燃的。
焚世熔炉生灵,又恰好是燃烧的。
所以起源星天空在某种程度上来说,对焚世熔炉生灵来说是禁区。
当然了,一般焚世熔炉生灵想要上天也很难。
非飞行种族哪怕是死命往上跳,也很难触碰到燃烧的天空。
至于领主,领主别的不说,稍微还是能扛一下的。
秦霄除了感慨没有别的动作吗?
有!
他检索了脑海中为数不多关于太阳系行星的小知识来跟起源星进行对照。
他发现所谓的起源星,和太阳系行星中的木星有点类似。
为什么是木星呢?
首先足够大!
木星是太阳系中最大的行星。
而就目前秦霄的感官来看,起源星比地球肯定是要大不知道多少级别。
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