伊利丹的诸天之旅

魔术王子

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魔兽世界角色卡牌(六)

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天神等级:

攻击力:3600防御力3300血量:5300

技能:召唤炮塔,主动技能:消耗一次进攻机会,召唤一个800攻击力,200防御力,1200血量的炮塔,炮塔持续2回合,施法间隔1回合。

埋地雷:主动技能:消耗一次进攻机会,在地面之上埋入一个地雷800血量的地雷,每回合敌人发动攻击的时候有30%几率会发生爆炸,对所有敌人造成1200点法术伤害。地雷持续4回合,施法间隔2回合。

机械强化:被动技能,效果:提高加兹鲁维50%基础攻击力,主动使用消耗一次进攻机会,暂时减少30%加兹鲁维受到的伤害,持续2回合,施法间隔5回合。

被动技能:所有友军机械单位每回合回复5%最大生命值。

十八.格雷迈恩

来自《魔兽世界》种族:狼人,地面单位,生物单位,英雄角色,远程单位

普通等级:

攻击力:1500防御力:600血量:1800技能:无

优秀等级:

攻击力:1800防御力:800血量:2200技能:无

精英等级:

攻击力:2200防御力:1100血量:2600

技能:变狼:主动技能:消耗一次进攻机会,变身成为狼人形态,基础攻击力提高30%,变成近战单位,但是基础防御力也降低30%。施法间隔1回合。

变人:主动技能:消耗一次进攻机会,变身成为人形态,基础攻击力降低30%,变成远程形态,基础防御力提高30%。施法间隔1回合。

格雷迈恩初始召唤形态为人形态。

领主等级:

攻击力:2600防御力:1400血量:3000

技能:变狼:主动技能:消耗一次进攻机会,变身成为狼人形态,基础攻击力提高30%,变成近战单位,但是基础防御力也降低30%。施法间隔1回合。

变人:主动技能:消耗一次进攻机会,变身成为人形态,基础攻击力降低30%,变成远程形态,基础防御力提高30%。施法间隔1回合。

格雷迈恩初始召唤形态为人形态。

狂乱:被动技能:效果:狼形态被动技能,在攻击敌人的时候有20%几率连续攻击两次,第二次攻击时只会造成第一次攻击所造成伤害的50%的伤害。

银弹:被动技能:效果:人形态被动技能,在攻击敌人的时候额外造成目标单位7.5%最大生命值伤害。

史诗等级:

攻击力:3100防御力:1700血量:3500

技能:变狼:主动技能:消耗一次进攻机会,变身成为狼人形态,基础攻击力提高40%,变成近战单位,但是基础防御力也降低30%。施法间隔1回合。

变人:主动技能:消耗一次进攻机会,变身成为人形态,基础攻击力降低40%,变成远程形态,基础防御力提高30%。施法间隔1回合。

格雷迈恩初始召唤形态为人形态。

狂乱:被动技能:效果:狼形态被动技能,在攻击敌人的时候有20%几率连续攻击两次,第二次攻击时只会造成第一次攻击所造成伤害的50%的伤害。

银弹:被动技能:效果:人形态被动技能,在攻击敌人的时候额外造成目标单位7.5%最大生命值伤害。

传说等级:

攻击力:3700防御力:2100血量:4000

技能:变狼:主动技能:消耗一次进攻机会,变身成为狼人形态,基础攻击力提高40%,变成近战单位,但是基础防御力也降低30%。施法间隔1回合。

变人:主动技能:消耗一次进攻机会,变身成为人形态,基础攻击力降低40%,变成远程形态,基础防御力提高30%。施法间隔1回合。

格雷迈恩初始召唤形态为人形态。

狂乱:被动技能:效果:狼形态被动技能,在攻击敌人的时候有20%几率连续攻击两次,第二次攻击时只会造成第一次攻击所造成伤害的65%的伤害。

银弹:被动技能:效果:人形态被动技能,在攻击敌人的时候额外造成目标单位10%最大生命值伤害。

天神等级:

攻击力:4400防御力2500血量:4600

技能:变狼:主动技能:消耗一次进攻机会,变身成为狼人形态,基础攻击力提高50%,变成近战单位,但是基础防御力也降低30%。施法间隔1回合。

变人:主动技能:消耗一次进攻机会,变身成为人形态,基础攻击力降低50%,变成远程形态,基础防御力提高30%。施法间隔1回合。

格雷迈恩初始召唤形态为人形态。

狂乱:被动技能:效果:狼形态被动技能,在攻击敌人的时候有20%几率连续攻击两次,第二次攻击时只会造成第一次攻击所造成伤害的80%的伤害。

银弹:被动技能:效果:人形态被动技能,在攻击敌人的时候额外造成目标单位12.5%最大生命值伤害。

扑咬:主动技能,消耗一次进攻机会,对敌人生物单位进行一次可怕的撕咬,造成500+20%目标易损伤生命值的伤害,施法间隔4回合。狼人形态可以使用。

超级银弹:主动技能,消耗一次进攻机会,对敌人生物单位发出一枚可怕的银弹,造成目标50%当前生命值的伤害,施法间隔4回合。人形态下可以使用。

被动技能:所有友军每回合都会额外回复2%最大生命值的血量。

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