亚瑞特的众神之主

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第51章 森林中的真相

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地点:黑兽人营地,大将军帐篷。

此时亚当·威尔逊正在大帐里,向黑兽人将军解释着原因。

前面提到,高文他们进入羊圏,因为亚当·威尔逊想让他们在豺狼人和人类的危胁下,为黑兽人牧羊,并将这些山羊带到十几公里的山上。

但实际上的真实情况是,亚当·威尔逊想让保护·看守高文他们的黑兽人士兵,打探那座森林里的秘密,而且亚当·威尔逊还在人类里面扶值了亲信。

而事实吗,也如亚当·威尔逊所想,森林里面果然有问题,但与之相对应的是,人也死了,而这就给亚当·威尔逊带来了麻烦。

“所以,这就是你浪费100多名同胞性命的原因?”

面对跪地的亚当·威尔逊,怒火中烧的黑兽人将军很想马上下令杀死亚当·威尔逊,但亚当·威尔逊对于黑兽人千金买马骨的地位太过重要,黑兽人将军只能强压着心中的怒火,缓缓问道。

闻言,听出黑兽人将军话中意思的亚当·威尔逊顿时松了一口气,缓缓说说,“大将军,请听我说。”

“我曾经所在的光明王国、黑暗王国之所以没有全部掌握这片草原,除了每年来自大陆之桥的游牧人侵袭外,还有来自从多瑙河南下的野蛮人侵袭,但最主要的原因是,这里!”

说着,亚当·威尔逊起身,在沙盘上指向了黑山的位置。

而听到亚当·威尔逊的话,初步看了一眼沙盘上的黑山地形,不以为然的黑兽人将军向亚当·威尔逊提出了自己的质问。

“那里面有什么?有强者?奇迹?魔兽?”

听到黑兽人将军话的亚当·威尔逊不由露出苦笑,说道:“什么都没有,既没有强者,也没有奇迹,更没有魔兽。”

“就连人类诸代王国、帝国将领地分封在这里的贵族,也消失的无影无踪!”

闻言,黑兽人将军的脸色这才严肃了起来,因为寿命悠远的关系,与人类几代王国都打过交道的他,深知人类贵族的军队,才是王国的真正实力。

但即使是这样,也还是没有解答黑兽人将军内心的疑惑,反而加大了这个问题,迫使黑兽人将军急切的问道,“之后呢?”

见“鱼儿上钩”,亚当·威尔逊嘴角上物,不慌不忙的解答道,“死了。”

......欲知后事如何,且听下回讲解......

下一章预告,网游全扩篇第52章真人决斗

注释:

作者莱娜将2020年3月6日起,在LKM的协助下,对本书前20万字重写到30万~90字左右,对订购了接下来章节的读者表示抱歉,但读者可以加书群,领取返还书币。

本书有存稿,读者可以适时打赏更新了(

ps:1,求角色比心求收藏求推荐票。

ps2,这书本质上还是有点逗的,有bug的地方请及时提出,方便作者修正,谢谢。

ps:3,推荐一本书,《DOTA系统降临漫威》。

额外赠送字数:

感谢4月25号读者们投出的总共3张推荐票。

写在结尾:小狗旺仔不在的第256天想她。

免费数字:

黑山征召重甲森林枪骑兵,等级:8,①物理攻击力:900,伤害:150~210,种类:普通(特制骑士剑),破甲:2:Δ,攻击频率:1.8~4.2。

②物理攻击力:1200,伤害:100~300,种类:穿刺(特制森林骑枪),破甲:18Δ,攻击频率:2.1~4.8。

物理防御力:1500,护甲:60Δ,种类:重甲(板甲);物理防御力:1500,护甲:45Δ,重甲(筝型盾)。

魔法防御力600,HP:7500,移动速度:12,特性:生命阵营、骑兵单位、士气高昂、坚韧意志、森林骑枪、森林之子、组成方阵·冲锋、格挡7级、剑术3级、剑舞4级、连击4级、组成方阵·盾墙、组成方阵·士气高昂、组成方阵·圆盾。

生命阵营:该单位属于生命单位,会受到许多效果影响,并拥有士气和运气属性。

骑兵单位:该单位属于骑兵单位,会受到对骑兵加成效果,也会受反骑兵单位造成的额外伤害。

坚韧意志:该单位每拥有10点士气,就增加2点精神魔法抗性,同时HP在1500以上,每秒恢复HP的速度增加每秒15点。

森林骑枪:该单位装备了一根特制两米长的骑枪,这使该单位在冲锋下攻击敌人时,不但不会受到反骑兵单位拥有的反骑兵武器造成的额外伤害,还对伤害且拥有先击性。

组成方阵·冲锋:由2名以上的拥有骑枪该单位组成的方阵,方阵里的单位以战斗状态每奔驰5码,下一次造成的伤害就增加20%,攻击力就增加60点。

森林之子:该单位在森林时,移动不消耗体力,且速度不会下降;进入战斗状态后失去前者特性,但移功速度+6点,且士气+30点,+3000HP上限。

格挡7级:拥有该技能的该单位,在近战中有40%的概率抵消一次近战攻击,如若格挡触发并成功格挡,受到下一次近战攻击必定触发格挡,但有75%的概率格挡失败,但如果以这种方式触发格挡失败的3秒内受到的下一次伤害的,在1.5秒后才会出现。

剑术3级:增加『剑舞』和『格挡』和『连击』的15%触发概率。

剑舞4级:攻击中有20%的概率造成2.25倍伤害。

连击4级:攻击中有12%的概率触发,对当前攻击的目标再次发起攻击,并且攻击频率增快15%,但体力消耗额外增加15%。

组成方阵·士气高昂:由2名以上的该单位组成的方阵,方阵里的单位自动拥有士气高昂特性。(士气高昂:该单位士气始终在50以上,进入战斗状态后,以每秒1点速度增加着。)

组成方阵·盾墙:由2名以上的拥有盾牌该单位组成的方阵,方阵里的单位在受到破甲低于护甲值的攻击时,可以用盾牌抵挡这次攻击造成的伤害,但体力消耗为原来的1.5倍。

组成方阵·圆盾:由2名以上的拥有盾牌该单位组成的方阵,方阵里的在受到来自远程的物理攻击时,可以用盾牌抵挡这次攻击造成的伤害,但盾牌耐久消耗为原来的1.23倍。

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