经过一段时间的实验研究,埃德已经有了大致的结论:
吸收领地密契可以强化小绿,也就是【苍翠冠冕】及其所有附属能力。
采集基因可以强化肉体携带的,也就是【生机触痕】及其所有附属能力。
等级提升可以强化自身的灵魂,也就是【异界半身】及其所有的附属能力。
同时,这三方面相互之间也存在紧密联系,在其中任意一项能力获得提升时,对另外两项的掌控力也会有所提升,绝不是相互孤立的存在。
所以无论是出于对血肉的需求还是对领地密契的需求,第二教廷在很长一段时间里都会在扩张——消化——扩张——消化这几个步骤中无限循环,甚至可能出现双线乃至三线作战的情况。
如果这次玩家们的计划能够成功,之后的战斗说不定可以更多依仗他们一些,至于自己,只需要在大方向上做好调控,顺带将游戏活动做的好玩一些就可以了。
第一次长线任务是教堂攻坚,第二次是生化危机,下一次……又该设计点什么呢?
想到这里,埃德的半个灵魂回到了另一个世界的网络,再次以赛博幽灵的身份开始向游戏前辈们取经。
埃德并不担心失序世界的玩法没有创新,毕竟任何一个已经被开发到极限的游戏玩法,只要配合上自己的完全沉浸式游戏都能立刻焕发第二春。
不知过了多久,浏览着游戏前辈们信息的埃德忽然开始了自言自语:
“这个模式,好像还挺好玩的……”
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