让未成年玩家多玩一会会死是吧?
连损失信用点都比不上吗!
而且哪会有企业会嫌弃玩家在线时间过长的啊喂!
不应该鼓励在线才对吗!
——
「奇物:「都是()的错」」
「星级:★★★」
「效果:进入战斗时,若祝福与奇物均大于15,则随机丢弃5个祝福与奇物,跳过战斗,视为胜利。
该效果可对精英/首领生效。」
「简介:天才俱乐部#78迷图,在其所制造的,编织了过量超前复杂物理学的克莱因瓶状益智玩具迎来滞销后。
这位天才不甘心的又陆续尝试了包括融入高维空间变体的「高维变阶魔方」、短暂修改框定范围包括圆周率在内多种基本常数与微观粒子结构的「奇思绘笔」。
结果毫无疑问...
益智玩具接连失利让这位天才难得的愿意从自己身上找找问题,而她并未觉得自己有问题。
并把一切归咎给了游戏,怨怼都是这些低智娱乐夺走了孩子们有限的注意力。
于是——「星际和平公司」的游戏防沉迷系统堂堂登场。
由迷图颇费心思倾情打造,经过测验,即便同为天才,也难以轻易逾越。
这下再也没有能危害孩子们学习成长的事物了~
而迷图相信,她的新作也并然不会再如之前那般...
“又滞销了...”
“为什么孩子们会不喜欢呢?游玩难度明明不高啊...难道真是我有问题?”
“应该是趣味性不足,再试一款!”」
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