李世铭再一次伸手压住掌声,继续道:“像《魔兽》这种已经存在大量受众群体的经典IP,我们可以花时间堆资源,打造一款精品游戏大作。
但是,我们不可能靠一款游戏,吸引所有的用户。
所以,我们的产品需要多样化。
并不是要把所有产品都做得高大上,而是要学会揣摩用户的心理。
我们还以我们想象中的《魔兽》打比方。
这款游戏会有几大阵营,几十个职业,成百上千甚至更多的游戏地图。
这种游戏需要玩家有一定的操作能力,同时也对玩家的硬件设备性能有一定要求。
属于有一定上手门槛的游戏,不是人人都喜欢,人人都能玩得了的游戏。
难道不玩《魔兽》的玩家,我们就放弃吗?
绝对不是!
我们要为每一个类型的用户,针对性的开发产品,打造我们的产品矩阵。
我在举一个例子。
有没有谁想过将《暗黑》这款游戏的玩法,做成网络版?
现在的玩家通过我们的战网平台,进行组队游戏。
有没有人收集过用户的意见?现在这种玩法中存在一些什么问题?
不用问我也知道,肯定有许多用户希望自己在游戏中刷出来的道具,打造的装备,可以永久性的保存。
所以,我们为什么不利用这个IP,打造出一款游戏,满足他们这些需求呢?
我们完全可以做出一款背景类似,玩法类似,但比起《魔兽》更简单易上手,配置要求更低,比起《暗黑》现在的战网模式更方便的游戏。”
会议室里再一次爆发出热烈的掌声。
李世铭的想法,对有的人来说如醍醐灌顶,对有的人来说与他们心中尚不确定的想法暗暗契合。
对周阳这些管理层来说,更是指明了方向。
谁都得在心里写个“服”字,老板不常来,但每一次来,都会给部门带来巨大的变化。
李世铭讲完,后续时间由参会员工自由发言,分享自己构思的游戏玩法。
李世铭也提出自己的一个游戏构思。
其实就是搜肠刮肚地回忆脑子里的一款前世的经典游戏——《传奇》。
李世铭上一世出生在2016年,当年饱受各种传奇游戏的弹窗广告困扰。
刷个短视频,都可以刷到诸如“我系渣渣辉,系兄弟就来砍我!”的中二广告词。
他也曾手滑点进去过。
对于当时年幼的他来说,这类游戏简直就是一坨,哪有吃鸡和农药好玩?
可不能忽略的是,这个诞生于千禧年的游戏,到了2020年代,居然官服没有关闭,居然衍生出了上十万个各式各样的版本。
这是一种多么恐怖的统治力?
这种钱直接往口袋里蹦的好事,他不去做,简直要被天打雷劈。
所以,聊到这里,李世铭当即让周阳着手抽调精兵强将,成立项目组,表示这个项目他亲自担任项目创意顾问。
这次,他不光是要内地市场,海外市场他也不会放弃。
李世铭和游戏开发部地同事聊的正起劲的时候,助理方向走过来提醒他:“铭少,已经11点15分了,别忘了11点半的会议。”
李世铭这才停止话题,让他们自行讨论,然后跟方向一起离开会议室。
在电梯里,方向问道:“老板,看样子你准备重点发展游戏行业?这真的有那么好的前景吗?”
李世铭瞟了他一眼道:“看来你对公司的发展历史还是不够了解,龙腾科技本身就是靠七彩虹游戏机和卡带游戏起家的。
虽然现在发展到多元化,游戏看似已经不是我们的核心业务。
但你可千万不要小瞧了游戏行业。
随着互联网发展越来越快,网络游戏很快就会迎来井喷。
我们不依靠自身优势抢占有利市场地位,难道眼睁睁看着别人后来者居上吗?
开发一款新款手机,研制最先进的芯片制程,这些每一项投资都是数亿刀乐,而做出一款网络游戏,对比这些烧钱的项目来说,才花几个钱?
记住,游戏业务是我们的重要收入来源。
它相对的低投入高利润的属性,可以提供大量资金让集团其他高端业务发展更顺利。”
方向没想打自己随口一问,会被李世铭这么长篇大论地“教育”,差点有点扛不住。
幸好电梯很快就到了顶层,李世铭也没管他,率先走出了电梯。
李世铭进到会议室的时候,已经有好几个部门的经理已经到了,正聚在一起小声讨论今天地会议议题。
龙腾科技不同于普通的大型企业,一般的企业决策权在董事会。
而龙腾科技由于是非上市的家族式企业,95%的事务由总裁办公会议决策,只有少数重大事务才会召开董事会。
总裁办公会议的议题一般会事先呈报董事长及各位董事,由董事长决定是否召开董事会。
众人见到李世铭进来,纷纷起身打招呼。
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