一个个光团从天空中落下。
让方默眼热的是,这其中竟然还有着一团粉色的光芒!
第二件粉色装备!
方默的眼睛都红了。
上一次掉落的手镯,就提供了方默160的气血,这件装备又能提升多少?
不过毕竟烈焰彼诺修是一只已经许久没有被击杀的怪物了。
所以她到底会掉落什么,还是让人倍感期待。
方默定了定心神,直接拾取,白色的不用多看,不是哥布林手骨,就是牛头怪硬角之类的材料,可惜这里的怪物尸体基本上都被方默与烈焰彼诺修的交手中化成了飞灰。
所以也就只剩下了光团。
有用的不多,一共是两样。
【恭喜玩家获得蓝星烁芒剑(紫)图纸*1。】
【恭喜玩家获得梵风衣(粉)*1。】
=
蓝星烁芒剑图纸
品级:紫色
类别:道具/消耗品
需求:秘境金币*、剑(紫色)*1。
=
蓝星烁芒剑
品级:紫色
类别:武器
需求:职业级以上,力量20。
属性:
锋利度+165
力量+8
冰属性攻击
攻击速度+10%
附加技能:近战剑术+LV.1
=
梵风衣
品级:粉色
类别:上衣
需求:职业级以上
属性:
物理防御+19
精神+22
攻击速度+3%
移动速度+3%
跳跃力+10%
=
方默直接愣住了。
他不是不知道多年没有击杀的烈焰彼诺修会掉落好东西。
但没想到,竟然差点连对方的底裤都快曝光了!
蓝星烁芒剑,可以说是剑魂这个职业在20级最强的武器!
没有之一!
尤其是在60版本的时候,因为燃烧恶魔的缘故,冰属性攻击的装备往往能够卖出天价!
如今更是有了让人头皮发麻的攻速+10%这个属性!
更是如虎添翼!
而且因为是光剑,所以重量上要比其他剑轻,攻击速度会更快!
不过相应的,它的攻击力其实并不高。
要知道这个世界的制式四阶武器,都有着111点的锋利度,而这把游戏里通过图纸制作的武器,竟然只有165!
只是相当于提升了不到50%的伤害。
显然这也是它有着如此强悍属性的原因。
不过真正让这把武器质变的,却是它的附加技能。
还记得原本的属性应该是加“三段斩”,结果如今在秘境的影响下,竟然变成了增加一级的近战剑术。
方默已经忍不住立刻制作出来一看究竟了。
心动不如行动。
方默毫不犹豫地打开图纸看了起来。
意料之外情理之中的是,图纸中要求的秘境金币,正是之前方默拾取的未知硬币。
看来应该是在秘境规则的影响下,图纸所需要的材料也发生了变化。
当然,这是好事。
而方默正好有着一万三千多的秘境金币。
以秋风斩作为基底,方默点击使用。
下一刻,背包里的秘境金币融化成金色的流光,一股脑的灌入到图纸之中,随后图纸轻轻地落在秋风斩上,下一刻金光闪耀。
当金光散去之后,方默的面前,出现了一把秋风斩摸样的光剑。
尝试握住剑柄,方默的眼中闪过一抹惊奇。
明明他手中握着是一把剑,可却仿佛轻若无物一般。
这就是光剑嘛?
竟然没有重量。
方默尝试了一下之后,惊奇的发现,自己的攻击速度,竟然最少提升了20%!
因为光剑本身就没有什么重量,所以挥砍时对于空气的阻力更小。
速度更快。
再加上蓝星烁芒剑自带的“攻速+10%”的属性,以至于他的攻击速度都提升了一大截!
而且更加让方默感到惊奇的是,他的力量竟然提升到了39点!
奇怪,怎么多出来了一点?
等一下……
方默一脸诧异地打开技能栏,这才注意到,自己的所有被动效果以及主动近战类技能,竟然全都等级+1!
=
基础剑术(被动):白色,11级(10+1),攻击附带110%力量。
=
攻杀剑术(被动):白色,11级(10+1),力量+11,当前物理攻击+110%。
=
刺杀剑术(半主动):绿色,2级(1+1)(0%),自动生成剑/刀芒,对目标造成无视对方物理防御和任何护盾的效果,当前攻击倍数240%。
注:该剑术只能对范围一米内的首要目标造成100%普通攻击伤害,对一条直线上的次要目标,造成技能对应倍数。
=
烈火剑法(半主动):紫色,2级(1+1)(0%),召唤烈火精灵附着当前武器上,攻击时,可以附带(力量*16+160)点无视防御的火属性物理伤害。
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