这时,骨蛮后军开始杀人。
血祭,是骨蛮部族最为其他部族诟病的一个问题点。
古罗人普遍有血祭的传统,骨蛮却因此被诟病,可见它们在这方面的肆无忌惮程度。
祭台是移动的,由多头沼泽巨蜥拉着,其底部构架有雪橇特征,这种车,在水里就是平底船,泥地里则是雪,适合沼地地形。
随着上百人被祭杀,三辆祭祀车上的血液宛如有了活性般,化作血雾升空,形成一个狰狞的法相虚影。
这就是骨蛮信奉的图腾,或者说神灵。
古罗人信奉的神灵几乎没有类人形态的,或者说,它们认为,它们的神并不注重外在形象,而重视内核。
因此,图腾并不是抽象的神灵形态,而是神的内在特质的表达。
对古罗人文化有一定的了解的话,就可以很直白的从图腾中读出图腾索要表达的核心要义。
象骨蛮的图腾,它的核心要义,排首位的就是杀戮。
就其本意,其实是象表达‘竞争’这个概念,也就是物竞天择。
但在有心人的解读下,转变成了杀戮。
古罗人与它们的图腾相互影响,骨蛮的图腾给人的感官变狰狞,就是受部族性格影响所致。
因为它们尝到了杀戮带来的甜头,渐渐将之奉为圭臬。
而现在,图腾反馈给古罗人的,就是类似嗜血术的效果。
当然,区区百人的精血,还不足以给全军加buff,加持buff的,仅是射手。
血光灌顶后,它们的眼珠子红了,皮肤也充血,将自己的鲜血涂抹在骨锥箭上。
这时候,超凡特征变得明显,箭头燃烧了妖异的血焰。
不过它们在做这一系列动作时,磐石军这边也进入了打击范畴。
磐石军的战团,又好几个,整齐划一的取出掷弹筒。
众所周知,掷弹筒制造工艺相对简单,也易于携带。
它被发明出来时,枪榴弹已经问世,但它仍旧有其价值。
700-150米,掷弹筒可以覆盖。
200米-30米,枪榴弹和步枪可以覆盖。
30米内,那就是手榴弹了。
而700米以上,则是迫击炮。
磐石军选择300米距离使用掷弹筒,主要还是为了发挥稳定。
毕竟这种武器,对使用者的经验要求比较高,磐石军尚未被足够的训练喂出来,主要是周易不舍得。
他的势力,在弹药制造方面,跟真正的现代军工比,仍旧是有差距。这是一整个产业链的问题,没那么容易立起来。
掷弹筒的火力覆盖,效果还可以,关键是爆炸的声光效果、视觉冲击,很是刺激。
实际上除非是在骨蛮战士身旁,又或身上爆炸,否则并不能当场杀死一名骨蛮战士。
这些战士本身就耐受力惊人,何况还有骨质装甲。
在这个有超凡的世界,骨甲往往可以作为煞力载体,防护效果硬中有韧,生成的力场,对冲击波也有不错的抵抗效力。
50mm的炮弹给骨蛮军造成了一定的困扰,但却激发了了它们的血性,它们浴火前行,比之前的气势更胜。
而涂血骨锥箭雨也开始洗礼磐石军。
这次,骨锥箭在力场防护层留下一道道迟迟不散的血色轨迹,并且可以破开磐石军的甲胄。
但也就这种程度了,破甲后很难深入一寸以上。
可即便如此,观战者们仍旧议论纷纷。
毕竟躯干四肢被箭矢入肉一寸,或许一时之间还能承受,可这脑袋……
磐石军不死的特性已经隐约显现,不过绝大多数观察者还是被交战双方迅速升温的远程火力对射给吸引了。
骨蛮这边,主要是就是骨锥箭,分为药箭(涂抹油膏)血箭(涂抹精血)和煞箭。
这煞箭是以自残为代价的,整支骨箭都变了色,仿佛烧红的铁条。
骨蛮的弓手,最多射三支煞箭,就无法参战了,并且造成不可逆的损伤,即便有机会养好身体,也不复先前的实力。
而换来的,则是周易出手。
其实他大可以让磐石军被射的跟刺猬一般,对其而言,影响也不是特别大,扫断箭杆,继续作战,回头将箭头都起出来也就是了。
但周易不像太过直白的将不死特性暴露出来。
主要不是为了守秘什么的,而是他希望磐石军代表的是人类,而不是不死怪物。
毕竟他要的是古罗人畏惧人类,而不是畏惧他和他的怪物军团。
随着云霄车上的血煞化身施法,猩红的光流宛如红绫带,分别注入推进的各个战团。
这时候,人们终于可以清晰的辨认磐石军的防护力场了。
犹如一个个锅罩,将战团扣在其中。
在加持了血煞之力后,从原本的透明,变成了半透明的红色。
这血煞之力极大的强化了防护效果,令煞箭的杀伤,也只是之前血箭的那等程度。
而磐石军这边,花样就比较多。
双方接近到100米左右,抬枪被取了出来。
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