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第776章 恶魔城之暗影之王(4)

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林焰想要将这个游戏塑造成一个如同《战神》一般的史诗大作,而《战神》是以传统的希腊神话作为主要时代背景,其中牵扯到了很多诸神之间的争斗,甚至是战争,所以在这样的一个游戏背景之下,在史诗场景上就能做的非常大,至少这一点是有着故事背景来进行支撑的。

打一个很简单的比方,如果没有合适的游戏背景进行支撑,就将整个游戏场景做的非常大的话,那么久和关公战秦琼没有什么分别了。

可以仔细的想一下,在三国的战场上突然出现了一辆主战坦克回事一种多么辣眼睛的事情。所以很多游戏的内容是不能进行乱入了,一旦乱入处理的好海城,要是处理不好那就要多辣眼睛就有多辣眼睛。

而辣眼睛就已经注定作品的失败了。

所以林焰想要将《暗影之王》这款游戏做出如同《战神》一般的壮美宏大,对于游戏背景的替换也就成为了必然的事情,而原本游戏当中中世纪的西欧,本身还是太有局限性了,很难见在很多场景上找到过多的支撑,至少如果严格的来说,想要将游戏做的很大,比如那种很宏大,数十万人的战争场景的话,以中世纪欧洲的情况来说根本就不具备这样的能力,总让可以经虚构,那么也要有一个限度。

同时很多东西的塑造并不是完全能够按照自己的想法来进行的,毕竟网络上很多的未到者会一次来批评游戏不尊重历史,是一件很让人感觉到厌烦的事情。

所以还不如说将游戏的整体背景进行替换,这样至少不会有什么口实或者一些难以塑造的地方存在。

就像《指环王》和《纳尼亚传奇》这样的小说作品一样,虽然只要是明眼人基本上都能看出来,正本作品的主要世界构成都是古代的欧洲,但是这样的额一个故事当中的世界却并非是欧洲,只是在古代欧洲的架构上进行重新设计的一个世界观,并且在其中增加了很多的奇幻元素,比如说人马还有收人精灵这些东西在里面。

这就是一个另类的欧洲世界,同样也就是一个可以使用的新的世界背景了,所以在林焰看来就这样重新设计一个世界观是一个很不错的办法。

对于游戏当中替换一个这样的游戏背景,可以说是非常好的,因为这样就能够在整个游戏的剧情设计上有很大的制作空间,至少完全能够营造出一个史诗一般的而故事剧情来。

在这个游戏的背景世界当中,林焰塑造了一个非常庞大的世界观,这是一个真正的黑暗时代,黑暗的力量统治着整个世界,精灵只能龟缩在他们的森林当中苟延残喘。

到处都被黑暗所侵蚀,兽人和地狱当中的恶魔成为了这个世界的统治阶层,而人类和一些其他种族则是成为了奴隶。

主角加百列就是人类当中的额一个强者,本身因为强大的物理而受到了很多种族的尊敬,甚至就连黑暗的力量对于加百列也心存畏惧。

强大的加百列早在自己少年时代就已经加入了反抗组织红色兄弟会,成为一名光荣的圣骑士。

但是在这个世界上很多人是畏惧加百列的力量的,尤其是黑暗领主所托斯,他策划了阴谋要杀死加百列,但是幸运的加百列逃脱了一劫,可是他的妻儿父母却端不搜死在了黑暗领主所托斯的手中。

从而愤怒的加百列分期反抗,复仇成为了他内心当中唯一的执念,同时加百列登高呼应,无数已经被黑暗压迫了数百年的种族开始拥护加百列。

从而一场争取自由的战争拉开了序幕。

其实林焰非常的喜欢塑造和战争有关的剧情,林焰不喜欢让玩家一个人在和那些怪物进行四杀,更喜欢塑造一个任务众多的战场,玩家所控制的主角在这个战场上,纵横捭阖。

而且战争本身的群体效应也更加容易的能够进行场景塑造,毕竟几十万人的数量,本身看上去就非常的壮观。

并且在这个游戏当中,将不会在有什么神明的存在,在世界背景的设定当中,玩家最大的敌人是恶魔,恶魔是这个世界的统治阶层,在游戏当中玩家将会率领拥护自己的人,来不断的寒冬恶魔统治的根基。

当然也不能说完全的没有神明,只能说神明在这个游戏当中代表了正义的一方,却并不是出现在游戏当中的尸体人物,在游戏当中神明将会为玩家提供帮助,并且将会赐给玩家神明的武器来进行战斗。

比如说神王奥丁的双刀,在这个游戏当中林焰依然还是在游戏当中融入了一些神话传说在其中,当然这一次并非是希腊神话了,而是另外一个非常出名的神话体系北欧神话。

漫威的超级英雄雷神托尔,就是属于北欧神话当中举足轻重的一个神明,当然林焰更喜欢将托尔称之为锤哥。

只不过在这个游戏当中,北欧神话的色彩并不是非常的多,只要证明这个游戏当中有神明就可以了,值得一提是为了让主角更有救世主的身份,所以为了提高主角的身价,主角就是天上一名重量级神明的转世重生,而到底是哪一位神明林焰打算是在游戏当中当做一个彩蛋放出来。

也许有人会问游戏本身的背景,只不过是一种感觉上的存在,并不是直接出现在游戏当中的明确内容,这样大费周章有没有必要,其实在林焰看来,游戏的主要故事一个是发生在游戏的主要框架之内,还有一个就是发生在整个故事的背景上。

一个没有明确背景的游戏,至少是在游戏逻辑方面经不住推敲的,如果没有明确的游戏世界背景,那么很多剧情甚至会让玩家有一种一头雾水的感觉。

所以从这方面来看,无论是增加游戏内容的深度,还是让玩家能够更好的去体验游戏,游戏背景的明确,都是非常重要的。

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