他继续切换幻灯片,画面上出现不同类型的武器与职业图标。
“角色想攻击敌人,必须装备武器。
近战有剑、枪、斧;
远程有弓、魔法、法杖。
射程不同,打法不同——
敌人在你的攻击范围内可以反击,
你若算错距离,就可能白送一条命。”
潘侠笑道:“这战斗计算得像下棋。”
凌风笑:“不,是在下人生。”
他拿起激光笔,指向那张代表战斗系统的图表。
“武器之间,也存在互克。
剑克斧,斧克枪,枪克剑——
就像命运的三角。
一把错用的武器,
就能让强者折戟。”
王诚抿嘴:“石头剪刀布的逻辑,但被玩成了战略艺术。”
凌风点头:“没错。每个设计,都要让玩家‘懂得后怕’。”
画面继续滚动,出现了熟练度进阶曲线。
“每件武器都有耐久,
用得越多,磨损越快。
你必须权衡——
是省着用,还是为了胜利拼命耗尽。”
“同时,每个角色都有武器熟练度,
从E到D、C、B、A,直到最高的S。
等级越高,使用的武器越强,动作越快,暴击越高。
但——”
他顿了顿,扫视众人:
“当一种武器升到S,
其他武器最高只能到A。”
“这就是选择。
你不能面面俱到,
只能决定,你要成为什么样的英雄。”
屏幕最后定格在那句标语上:
“每一场战斗,都是一次命运的抉择。”
王诚低声笑:“还是那个味——火纹的味。”
纪墨捏了捏笔,忍不住感叹:“这设计,太有戏剧张力了。”
凌风收起遥控器,淡淡道:
“这就是《圣魔之光石》的核心——
死亡的重量,选择的代价,
以及信念的延续。”
会议室里没有掌声,
但所有人眼神都燃了起来。
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