随着《火焰之纹章:烈火之剑》的热潮刚刚平息,
前途无量的研发部还没喘口气,
凌风又一次在会议群里发出一句——
“全员到会议室,继续点火。”
会议室的灯光一亮,
主美术王诚和纪墨、主策划诸葛明、主程序潘侠、主音效云婧五人
第一时间赶到。
投影幕布缓缓拉下,屏幕上一行醒目的标题闪出——
《火焰之纹章:圣魔之光石》
众人瞬间精神一震。
诸葛明嘴角微微上扬:“来了,三部曲要凑齐了。”
凌风站在投影前,语气平静却带着熟悉的热度:
“这一次,我们的舞台,是玛基·维尔大陆。”
他手中的激光笔轻点屏幕上那张精致的地图:
“大陆上有五大古国,每一个都守护着一块封印魔物的圣石。
但和平被打破——
古拉德帝国的皇帝,彼加尔德,突然发疯般下令,
进攻四方,摧毁圣石。”
王诚抬头,眼中已经闪着光:“又是那种史诗级开场!”
凌风继续道:
“主角是鲁内斯王国的王室兄妹——艾瑞珂与伊弗列姆。
他们要联合各国残余的盟友,
阻止古拉德的进攻,
守护圣石,守护人类最后的希望。”
他一边讲,一边切换画面,展示概念图:
圣石的微光在画面中漂浮,
身披红袍的皇帝立于战火之中,
兄妹二人并肩而立,目光坚毅。
纪墨喃喃道:“这画面,直接能做电影预告。”
凌风笑了笑:“我们不做电影,我们做让人心燃的游戏。”
接着,凌风开始讲玩法。
“这次的玩法回归经典——
战术角色扮演,回合制对抗,死亡即永别。
依然是战场上那种‘每一步都关乎命运’的紧张感。”
他顿了顿,语气陡然一转,
“但我们要在经典之上,让世界更立体。
玩家可以自由在地图上行动,
可以回老地方补给、探索、挑战迷宫、练级——
战斗,不再只是前进的过程,
而是一场由玩家自己书写的征程。”
潘侠的眼睛亮了:“等于给SRPG装上了‘世界探索’系统?”
凌风点头:“对,这就是这作的核心。”
他走到窗边,转身望向众人,语气低沉又笃定:
“这一作,不只是战斗。
它要讲——兄妹的信念。
讲在绝望世界里,光是如何被守护的。”
王诚轻声附和:“圣石的光,不灭于魔,也不灭于人心。”
云婧抬起头:“那这次音乐主题,我已经有思路了——主旋律要像希望在燃烧。”
诸葛明推了推眼镜:“那就从地图机制入手,我要让每场战斗都有命运的重量。”
潘侠啪地一拍键盘:“引擎我来优化,SRPG也能跑出丝滑感。”
凌风笑着点头,
“好,圣魔之光石——正式启动。”
几分钟后,项目名正式出现在开发墙上:
《火焰之纹章:圣魔之光石》·前途无量项目编号:FZ004
底下贴着一行字,是凌风亲笔写的:
“我们要让‘光’,在最黑暗的世界里燃烧。”
会议室外,
整个研发部的气氛瞬间点燃。
有人笑着感叹:“又一场新的战争开始了!”
有人已经打开电脑,新建了工程文件。
秦若云从办公室门口路过,看着那群兴奋的年轻人,
忍不住笑着摇头:
“又开始了……他们这帮人啊,真是一刻也闲不住。”
她转身走回办公室,
嘴里轻声呢喃:
“但也好。
前途无量嘛——不该有尽头。”
凌风继续介绍,语气沉稳而带着那种熟悉的激情,
像是在讲述一场注定要燃烧的史诗。
“战斗方式——依旧是回合制。”
他缓缓走到投影屏前,
屏幕上显示着经典的六边格地图,
士兵在方格间移动,旗帜猎猎作响。
“玩家军、盟军、敌军——三方轮流行动。
每一回合,都是一场‘棋局’。
你得思考、预测、布局、取舍。”
他顿了顿,
“你指挥的不只是角色,而是一条条生命。”
画面切换,
士兵挥剑,光影闪烁,
回合提示【ENEMY PHASE】亮起。
“每一方在自己的回合中,
你可以移动角色、攻击、支援、治疗,
直到所有人都完成行动——
这一回合,才算结束。”
他语气一转,低沉下来:
“但要记住——
战场上没有后悔。
你的角色一旦战败,
他就真的死了。
没有复活,没有回头。
除非你回到存档,
重来一遍。”
会议室里静得能听见呼吸声。
诸葛明喃喃:“那每一步……都要慎重到极致。”
凌风点头:“是的。这才是‘火纹’的灵魂。”
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