梦还能长成什么样。”
长时间的沉默后,
技术总监轻声接了一句:
“……前途无量,已经是世界上最伟大的游戏公司了。”
没人反驳。
没人笑。
整整一分钟,
会议室安静得,连呼吸都能听见。
灯光映在那行字上——
“无人深空”。
那一刻,
所有人都明白了——
这个时代的游戏天花板,
已经被一个来自东方的团队,
彻底掀翻了。
《无人深空》的Demo视频发布仅仅三天,
网络就像被一颗恒星点燃。
热搜前十里,五条都和它有关。
论坛、视频区、微博、B站、抖音全在刷——
“前途无量新作宇宙级炸裂!”
“十八亿亿颗星球,国产游戏首次触及星辰!”
“凌风的游戏,不是地球的产物!”
而就在热度最高的那个夜晚,
一场前所未有的玩家自发运动,
悄然开始。
最初,是一个玩家在贴吧里发了条帖子:
“我们能不能发起个活动,让更多游戏公司学学前途无量?”
他配上了一张《无人深空》Demo截图——
飞船在星云中穿行,字幕写着:
“探索、自由、创造,这是游戏的本质。”
短短十分钟,那条帖子被顶上首页。
点赞过万。
评论如海啸一样涌来:
——“支持!这才是做游戏的样子!”
——“前途无量不是公司,是信仰!”
——“拜托所有厂商看看人家,
玩家要的不是充值礼包,是灵魂!”
——“凌风不是在卷画质,他在卷宇宙!”
——“企鹅、猪场,你们敢看这视频不哭吗?”
很快,微博上出现了第一个话题:
#向前途无量学习#
仅仅两个小时,阅读量破亿。
大量玩家换上统一头像——
那是《无人深空》中飞船冲出大气层的画面。
配文是同一句话:
“做梦,不该被嘲笑。”
B站UP主们纷纷跟进。
有人剪辑视频,拼成合集:
《十分钟看完前途无量的十年——他们在造未来》。
评论区炸裂:
“谢谢你们,让我重新相信游戏还能感动人。”
更有无数独立开发者发帖表示:
“我们要重新定义‘国产游戏’这三个字。”
“从今天起,我们的目标,不是赚钱,而是创造。”
Steam国区留言墙被刷满:
“我不在乎价格,发售当天,我买爆!”
“你们不是公司,是一群敢于做梦的疯子。”
国外的社交媒体也被席卷。
#Learn From Qiantu Unlimited(向前途无量学习)
成为全球趋势。
外网玩家评论——
“They built a UNIVERSE, not a game.”
“China just launched its gaming space age.”
(“他们构建了一个宇宙,而不是一款游戏。”
“中国刚刚开启了游戏太空时代。”)
这一夜,全网玩家像是在参与一场静默的革命。
没有人煽动,没有组织,
只有一句共同的信念:
“游戏,不该被商业束缚。
我们要真正的创作。
向前途无量学习。”
评论区里有人写下这样一句话,
后来被疯狂转发:
“他们在造宇宙,
而我们——在为他们点亮星星。”
那一刻,
整个互联网都安静又炽热。
玩家们仿佛成了夜空下的点点光,
在为前途无量照亮——
属于所有做梦者的银河。
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