纪墨笑了:“这不就成了乱世版的心理战嘛。”
凌风回应:“没错,这次不光拼兵,还要拼脑。”
最后一页,PPT出现了新的系统标题:
“季内政模式”。
“我们规划了‘三个月一季’的节奏。”
凌风解释道,
“在季内政中,玩家可以从容处理政务——
官职册封、装备更换、物品交易、招降敌将。
可以手动操作,也可以选择‘全员自动处理’,
轻松管理,不拖节奏。”
“这样,”他微微一笑,
“玩家既能沉浸在征战的爽感里,
又能在内政中体验到真正‘一国之主’的掌控感。”
他顿了顿,环视全场,
语气渐渐放缓,像是在画龙点睛:
“《三国群英传》,
不是要让玩家‘玩三国’,
而是——亲手去当一位能改写三国的人。”
那一刻,会议室鸦雀无声。
王诚抿了口水,小声感叹:“
凌总这不是在做游戏,
这是在复活历史。”
会议室的灯光打在投影幕上,
一张张震撼的战斗画面闪烁着,
空气中隐隐透着金戈铁马的味道。
凌风转过身,神情专注,语气渐渐昂扬起来。
“接下来——我们要让整个三国的世界,彻底活过来。”
他切到下一页PPT,
屏幕上赫然写着几个字——
武将擂台赛&突发事件系统。
“每到年末,”凌风说,
“都会开启一场轰动全服的‘武将擂台赛’。
玩家可以派出自己最强的五名大将,
甚至君主也能亲自披甲上阵!”
他的话音刚落,王诚眼睛都亮了:“君主也能上?那岂不是能看见刘备被吕布按地摩擦?”
全场笑声一片。
凌风也笑了笑,继续说道:
“在擂台赛上,所有武将都有机会获得荣誉称号、稀有宝物,
或觉醒新的必杀技。
但如果败北——就会留下伤势,甚至可能被俘。”
“除此之外,我们加入了突发事件系统。
比如路遇猛兽、盗贼、山贼、叛军。
赢了,你能得到宝物、锻炼武将;
输了——可能丢兵、失地,甚至影响士气。”
“我们要让玩家时刻感受到,
这个乱世,不会等你准备好才动。”
话音一转,PPT切换——
新的大标题跃上屏幕。
自立新君主系统。
凌风双手交叉,语气低沉却充满力量:
“这一次,我们不止让玩家扮演刘备、曹操、孙权。
我们要让玩家自己,成为一个新的传奇。”
“可以自创君主、自创武将,
从无到有、白手起家。
拉上兄弟、好友、家人,一起平天下。”
“你的城、你的国、你的旗帜、你的命运——
全部由你书写。”
诸葛明笑着点头:“也就是说,每个玩家都能有自己的三国史?”
凌风点头:“对,每个人的三国,都独一无二。”
他再次翻页,
PPT切换成一个宏大的战场画面——
尘土飞扬,万人冲锋。
屏幕上闪烁着新的一行字:
——千人战系统。
“正式进入千人战。”
凌风的声音,带着一点骄傲。
“整个战场,双方最多各出兵一千人。
再加上每方五名主将——
多兵种、多阵形、同时交战!”
“这不仅是系列史上最大规模的战争,
更是一次彻底的系统革命。”
“以往是一将单挑天下,
这次,是五将协同出征。
一个军团,最多可以由五名武将带兵——
步兵、弓兵、骑兵、车兵、水军,
任意组合!”
他走到屏幕前,指着战场示意图,
“阵形,不只是摆好看的。
它决定了每个武将出场的位置、
开战的攻防节奏。
比如文官放前排?那是送死;
猛将放前锋?能一骑当千!
不同阵形,不同战果。
我们要让玩家真正体验‘排兵布阵’的含义。”
潘侠在一旁点头:“那实时系统也要加强。”
“当然,”凌风说,
“战斗、内政都采用实时制。
你的军团在行军,AI的敌国也在同时扩张。
山脉阻路、河川断行、
东北有雪原、西北有沙漠——
都将成为阻挡玩家征途的真实障碍。”
他继续道:“在这样的实时大世界中,
每一个命令、每一次停顿,
都可能决定一个国家的兴衰。”
屏幕再切,出现了一个极具冲击力的画面——
数千人厮杀、战马嘶鸣、光影交错。
凌风目光一亮,语速也快了起来:
“在千人战场上,武将们不仅可以单独作战,
还可以齐心发动组合技!
当五名武将同时释放必杀,
整个战场都将掀起风暴——
兵刃破空、火焰席卷、雷鸣震地!
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